如果你从没玩过三国类的网游,大概永远不会知道2008年有更多玩家对魏国的爱超过蜀国、而远胜吴国。也不会忽然发现正有多少人为郭嘉的英年早逝惋惜留恋,气冲冲地红着脸,仅因郭嘉的某项属性稍逊于诸葛愤愤不平。
所有这些人们因对三国文化不同理解的矛盾在《RPG三国》里得到了集中体现。
这让游戏的运营方、开发方该怎么办?如果是你,你又该如何协调这一切……
游戏运营方“唐爱时空”始终坚信”互联网是民主的”。所以在内测开始后的这一周里,他们每天的工作便是听取玩家的意见--改善---听取----再改善……
譬如开测前三天,由于一下有数万玩家涌进游戏,服务器压力过大,导致部分玩家反映服务器延迟的问题。唐爱时空便及时作出调整,通过调整服务器线路和优化程序等手段尽可能缓解超出预期玩家数量造成的服务器问题。其中更有程序员最长连续工作53小时,最终基本解决了延迟问题,而现在他们还在为晚8点-10点的国内网络峰值期的延迟现象继续努力着。
官方宣布12月19日正午12:00,《RPG三国》第四大区“名扬四海”将正式开放,同时四大区服务器将开启三天的双倍经验,一直持续到12月22日中午12点整,相信届时会有不少新玩家入住四区与其他玩家一起,在内测期找bug、挑毛病、提意见、谈观点。而“唐爱时空”也会始终本着民主,开放的心态,和玩家一起打造出2008年国内最后一款三国网游大片。此外,他们还在内测的第一周,在解决游戏BUG的同时,大量听取玩家意见对游戏作出了以下调整:
1.击毁城池把他打飞:
随着新手玩家在游戏中5天保护期的结束,官方也开放了初级版本的城战系统。为了保护新手玩家的同时也可以测试系统的平衡性,目前城战系统只开放了最简单的城池击毁系统,当被攻击的玩家城池守兵被攻击到0时则会被系统随机分配到地图上另外一个空地,但是城池发展度不会受到影响,也俗称“打飞”。如果你发现你哪天你的城池附近出现了许多陌生的面孔,那么最好你要赶紧看下是别人被打飞过来,还是自己被人打飞了……
2.宝箱出宝几率加倍:
目前游戏里的玩家可以通过战斗获得青铜宝箱,白银宝箱,黄金宝箱。玩家可以从宝箱可以随机开出1级武将就可以携带的超级装备和极品装备。之前官方设定的出宝几率是3%,现在为了照顾更多的免费玩家可以有机会获得极品装备,官方已经把出宝的几率增加到了10%。
3.更多宝物掉落几率:
在本次更新内容当中,官方将会增加野外战斗的掉宝几率。而且掉落的道具也从只有三种宝箱增加到了20种以上的消费道具,通过这样的设定让免费玩家可以有更多的机会来获得武将的装备,缩短和RMB玩家的差距。
4.再次强化武将养成:
根据目前的玩家反映,武将在战斗中的作用还不是十分的明显,官方将调整战斗时攻击力和防御力的计算公式,将统帅值,武力值和智力值所占的比例更加的强化,其中武力和智力比重将超越统帅,低级武将和高级武将带兵战斗的结果将会变的十分明显,在网页上体会到一骑当千的感觉。
5.五虎上将全部登场:
现在在《RPG三国》中,玩家可以直接雇佣的武将只有总数的1/10,其中很多历史名将还是需要通过探索才能够获得,而且成长度也不是100%。本周5,官方将会直接登佣的武将中添加除了已经登场的赵云之外另外四位五虎上将,届时玩家可以登佣成长度100%的关羽,张飞,赵云,马超和黄忠组成一个超级豪华的阵容去阔土开疆!
6.PRO版装备再添新贵:
PRO版装备作为游戏里的超级装备可以说是很多玩家的理想装备!PRO版装备拥有和普通装备的一样的属性,但是对武将的等级却没有限制。本次官方将增加新的四件PRO版装备,属性相当于20-30级之间的装备,1级武将就可以佩带。而且这些装备也是在所有战斗中可以随机获得的。