12月22日作为传承经典《伊苏》单机的《伊苏战记》终于开启了全国封测,这也是该款游戏第一次正式在中国玩家面前展现自己独特的风采!
本次封测时间从2008年12月22日到2009年1月5日,届时封测数据不予保留,结束时将进行全区全服删档。因本次封测为伊苏的第一次测试,届时可能会因为登录游戏的玩家过多,而造成服务器拥挤现象,部分玩家可能会出现网络延时、画面跳帧、无故掉线或无法进入游戏场景等异常情况,请玩家们耐心等待一小段时间,即可顺利进入游戏。
本次具体封测开放具体时间如下:
本次封测结束后,我们会有一次大规模的版本更新,届时会开放更多精彩内容,如:开放60级的相应技能,开放60级对应副本和对应的任务,开放装备强化、制作、分解,开放公会系统及公会自由对战、PK系统、红名惩罚、PVP竞技场,开放个人商店、摆摊、商店搜索系统等。
其实《伊苏战记》既传承了伊苏单机的经典内容,同时也开创性地创造了前所未有的新内容!
这里着重介绍以下五大特色:史诗剧情、神秘探险、能量系统、交互系统、圣地战系统。
史诗剧情
《伊苏战记》作为来自于《永远的伊苏》系列单机的综合网络版,注定她有着史诗般的过去。作为日式唯美RPG系列格斗游戏,这款经典的游戏系列至目前已经走过了16个年头,累计销售250万套!但因为这是一款带有成人风格的格斗类游戏,因一些原因而并未大量的在国内宣传。但相信老玩家却是有很清晰的印象。
《永远的伊苏》系列穿越虚拟与现实,横跨虚拟伊苏纪年3000多年的历史并贯穿现实中几乎二代人的时间。这无论是从其游戏本身的内容来看,还是从现实中时代与风格的变化等来讲都无疑有着无比庞大而又纷繁的情节背景。
这是2007年时统计的伊苏系列的全球销量!240万套……这些荣誉的光环这次将再次照耀在《伊苏战记》她的身上,她也从来不会让人失望。这个从《伊苏战记》里神秘的探险系统和万群瞩目的圣地战系统就是很好的证明。