自《新龙影》开放测试火爆开启以来,任务全面改善,孰料,新的任务3宗罪也由此产生——杀怪少、经验多、爆极品。这不是反话,也不是恶搞,而且这3宗罪不仅铁证如山,对玩家的影响也是显而易见的!
3宗罪之杀怪少
相信老玩家都依稀记得往日血火角斗场完成一个任务工程之浩大,动辄280+怪物的击杀数还只是1/3份的,也就是说一个任务需要击杀怪物的总数量是180*3!!!如不组队,单只完成一个任务,相信玩家都得花上整整半天的时间。
令广大玩家记忆犹新的,是老版本60级的3转任务(现已经改为在各阵营主城直接点击NPC即可完成转职)。其痛苦程度,远不是现在幸福的新玩家们所能想象的。现在同样的血火角斗场5层的重生任务,只需要击杀3类各30只怪物即可,杀怪数量大大降低,奉送的任务奖励却丝毫没有打折。
3宗罪之经验多
活动经验很多很有趣,小助手自己杀怪来经验很安逸。然而在级别升到70之后,这些经验在升级所需经验的天文数字面前,实在是杯水车薪、不敷一用。正所谓“助手活动无一用,升级正道是任务”。试想,如今的任务只需击杀几十只怪,组满队伍后,平均每一位队员只需击杀15只怪左右,而且在任务过程中还有额外的组队经验加成,任务完成效率大大提高不算,相当轻松的就能获得巨量经验,何乐而不为~
3宗罪之爆极品
其实,我们更看重的是任务奖励的钱~人为财死,鸟为食亡,在阿格尼斯大陆这个需要装备,制造装备所需手工费和材料的世界里,PK和公会战,打的都是经济。同样是人均10来只怪就可以获得近10W金币,0投入,高回报。这不是广告- -#。
重生任务是《新龙影》经典任务之一,10的伤害上限和力量,是追求攻击的风舞者的最爱。美中不足是耐力太少。不过,瑕不掩瑜,1级的装备需求,和不太高的入手难度是它的亮点。
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