在写这篇东西前,我在一个游戏论坛上闲逛时目睹了单机游戏玩家对网络游戏义正严词的口诛笔伐。原因?不过网游在名声上对单机游戏的拖累,以及升级打怪PK“没有技术含量。”
“最讨厌这帮打劫的,一点技术含量都没有。”中国最有冷幽默感的喜剧演员葛优在《天下无贼》里如是说。彼时范伟正唠叨着那句注定会流行于世的台词:“IC、IP、IQ卡,统统告诉我密码。”在这部电影中,葛优用自己充满技术含量的犯罪手法的温文典雅狠狠鄙视了范伟在一个故作斯文的时代里赤膊上阵的粗俗,即使风度翩翩的面具下,他们的行为殊途同归。
就像玩游戏,同样是为了获取快感,为什么有人能顺便站上领奖台披国旗举起冠军支票,有的人却只能惹出精神病和铜须门呢。即使“人人生而平等”的词条已经在美利坚宪法里存在了200年,我们还是不得不拉下脸皮承认,人类的各种行为还真就是不被分级归类便不能合理解释的。
于是在游戏界的潜规则中玩家也被分为三六九等:玩TV游戏的人自觉比玩单机游戏的人高级,单机游戏玩家又瞧不起玩网络游戏的人,而玩网络游戏的人中,打WOW的人则歧视《传奇》玩家们的素质问题——就像新闻谄媚的镜头里,简单的会议,从A至B,从B至C,当然,A比B大,B又比C大。而在中国,玩家人数恰好从TV游戏至网络游戏依次递减——于是我们可以按照这样的观点搭成一个金字塔——稀少的TV游戏玩家处于顶层,而广大网络游戏玩家不幸只能作为基石。
也因此,网络游戏绝不比TV和单机游戏低级,潜规则的流行只因玩家从游戏寻找快感方法的技术含量高低有分。竞技游戏的玩家可以通过击败对手来获取成就感;TV和PC单机游戏玩家则可以炫耀说他们刚刚经历了一段传奇完成了一个伟大的故事;而网络游戏玩家则只有指望通过PK、装备的华丽程度、工会地位来满足虚荣心——这会让你发现,相比较其他同行,网络游戏玩家从游戏中汲取乐趣要困难得多。于是许多人希望通过捷径——使用外挂、盗号、花费时间和金钱——来快速获得快感,而这些,恰恰是被竞技和单机游戏玩家们所不齿的邪道,“一点技术含量都没有。”所有的网络游戏热点,最终都归结到炒作、吸引眼球的话题,既没有营养,也于事无补。当然,在社会生态大背景和媒体、玩家普遍的知识水准下,也就只能这样扯淡了。
可单机游戏玩家自认“精英阶层”仅仅是自作多情而已。张春良大侠说单机和网络游戏是同一种东西。因此关于谁玩的游戏更高级、谁获取快感的方法更有技术含量的比较,不过两个稚儿争吵谁的玩具更好玩罢了。谁也不比谁更“精英”,一切争论都是浮云。
2008年最伟大的电影《黑暗骑士》中,脸上涂满颜料的小丑向蝙蝠侠抱怨“现在黑帮的犯罪手法一点技术含量都没有”——小丑的邪恶是纯粹的邪恶,彻底、不掺一丝杂质的邪恶——这也是他为之自豪的。然而无论他所信仰的黑暗如何纯正,都为世界不容。《天下无贼》葛优歧视范伟的粗俗,可大家最后都是一起蹲号子的。而对“网瘾”郎中、教授、和张春良来说,无论是“没有技术含量”的网络游戏,还是自诩高级的TV game,都一视同仁地以“电子海洛因”论罪。
其实游戏就是让玩家喘一口气而已。TV、PC也好,网络游戏也罢,总有些东西会比潜规则和“技术含量”重要,也总有些东西比游戏本身重要。有的游戏能让你玩爽了,有的游戏却只能让你憋屈,但这不妨碍我们爱它们恨它们怀念它们忘记它们。在你的游戏生涯里,甚至在更长的岁月中。
21世纪的现在,单机游戏网游化正变得屡见不鲜——《最终幻想11》、《魔兽世界》、以及《FIFA online》——网游化的步伐扩张到游戏的全部类型、全部领域。于是“一点技术含量都没有”这样的指责开始失去其存在的意义。原本势不两立彼此割裂的TV、PC、和网络游戏正加速着它们彼此融合的过程,一如这个被迅速统一的世界。然而身为游戏玩家的我们,时刻游走于虚构的和现实的世界之间,其间又有多大的交集呢?