在这步完成后,三维艺术家将用3D预览的方法将分镜头转化为3D形态的预览“画面”。
此时,前期工作完成,三维中期制作将紧锣密鼓地进行。模型和贴图组首先将艺术家设计的“画面”制作成3D形态。绑定组为3D形态加上骨骼和血肉之后,动画组会参考分镜头,为角色设计动作。
至此,我们所看到的“画面”都是苍白的。灯光组将进入,为“画面”染上绚烂的颜色。上色后的“画面”仍然是3D形态,渲染组将把它们转化成我们熟悉的2D“画面”。这时候,故事的制作将进入尾声。
后期组进入为“画面”进行润色,进行大量的特效制作,配上声音以后,作品便告大功完成。CG的特效有很多种,雪花、粒子、爆炸、阴影、高动态光照等等,《万王之王3》中用到了大量的特效,例如漫天飞舞的雪花、法师施放法术的火球和光晕、多人被炸飞的爆炸特效、主角在教堂中的影子、光影特效。
在优美而震撼的配音上,《万王之王3》预告片音乐部分由法国著名音乐人Greg Yu精心配制。
《万王之王3》预告片《弑神》定位为高清影院级,在制作过程中,大量采用37Digital公司自行研发的一系列工具和新技术,例如自动角色绑定系统“Rigman”、基于MentalRay的一站式分层渲染界面、Geometry Cache操作流程等。整个预告片流畅而细腻,利用好莱坞式的一流视角拍摄,人物打斗采用高端的特效,每个画面都经过精心的渲染,色彩明艳真实。
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