兵马未动粮草先行,翘首期盼中的网游大作如期而至之前,官方总会通过发布耗费重金打造的预告片(也称CG)来安抚我们焦急的等待、展示游戏最动人的画面、讲述美丽故事情节、透露关于游戏的更多精彩内容。
3D魔幻史诗网游《万王之王3》亦是如此——邀请了《星球大战:克隆战争》制作人员精心打造了无比震撼的超精美贺岁预告片《弑神》,并将于2009年1月震撼首映。目前《万王之王3》贺岁预告片《弑神》的官方网站已经开通:http://ss.kok3.ztgame.com/,如果想要了解预告片《弑神》的最新消息,就快来看一下吧。
这些夺人眼球的预告片不经意间总会撩人心弦、震撼人心,带来玩家向往已久的信息的时候也营造了热烈的游戏氛围;这些预告片大都是采用一流的设备、技术、特效精心打造而成,耗资动辄几十万、上百万;发布后将游戏中最美丽的画面最深刻的内容展现在玩家面前、引发玩家的无限联想和冲动。
那么,这些好莱坞式的预告片是如何炼成的呢?在翘首期待之余,让我们先来看下游戏预告片特别是好莱坞水准的游戏动画是怎样制作的吧。
在介绍制作过程前,先引入CG这个概念。因为游戏预告片也是CG中的一种,甚至有人直接称游戏预告片为CG。
“CG”原为“Computer Graphics”的英文缩写,译为利用计算机进行视觉设计和绘画。但是现在已经衍化为数码化作品的总称,一般服务于广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作或者广告设计,可以是二维三维、静止或动画。
CG技术产生后大大推动了影视、广告、动漫、游戏及各种数字化产业的发展。自上个世纪八十年代星球大战开创了电影史上的里程碑起,各种CG特效被越来越多地运用了影视、广告、游戏等各个行业。好莱坞的每一部大片都可能用到CG技术,无论是爆炸画面的渲染还是星罗棋布浩荡布置在场景中的群众演员的补充;CG特效成就了这些大片令这些大片异彩大放,获得良好的口碑,例如《ET》、《骇客帝国》、《指环王》、《金刚》等。
运用如此广泛,CG制作流程的神秘面纱是什么样的呢?
一部好莱坞式的游戏预告片制作完成要经过以下这些步骤:首先,在项目正式开始之前,艺术家会根据事先创作好的故事脚本的内容,绘制出一些能表达故事和个性的 “画面”,这些“画面”可以是人物也可以是场景。出色的“画面”就能够间接表达出故事的内容。
在有了个性鲜明的角色和气氛生动的场景之后,导演开始设计分镜头。分镜头是全片的一个预览。导演会用最简单的手绘“画面”告诉所有参与制作的艺术家,摄像机如何运用,角色如何表演等。《万王之王3》预告片在制作之前,手绘了大量脚本稿件。