08年底游戏引擎业界风起云涌,一款称作“Clean World”的国产游戏引擎传出将被国外顶级游戏厂商(AKELLA)收购的惊人消息。游戏媒体紧急介入事件内部,呼吁保护国产游戏业知识产权。随着事态的明朗化,作为“Clean World”的开发商,缔顺科技及时对外发表声名,正式宣传“Clean World”不会被国外厂商收购,并将免费授权给国内的游戏公司,一同致力于发展中国游戏产业。声名发表后,终止了外界媒体、网友的纷纷猜想,更为中国游戏业发展注入了一针强心剂。
“Clean World”不仅仅是一个3D图形引擎,它是一个完整的网络游戏解决方案,最大的特点就是使用起来很简单,所以被叫做“Clean”。“Clean World”在图形方面的表现水平相当于次世代游戏的画面表现,在网络游戏整体构架性能方面相当于Big World,但比它们都更好用、更简洁、更“Clean”。
由缔顺科技开发的网络游戏引擎,以强调设计针对性为基础,力争在引擎技术上为民族品牌实现突破。Clean World完全针对大型网络游戏的开发需要,从客户管理、服务器性能结构、网络通讯、客户端渲染、游戏管理工具等等各个方面都进行了突破。
与国外商业化引擎一样,Clean World亦为客户端的开发提供所见即所得的开发工具,在Clean World的开发环境下,开发者可以直接编辑地形、特效、NPC属性、任务、建筑、天气状况等等,而无需调用3Dmax、Maya或者其他的图形开发软件。这对于需要经常升级和进行任务调节的网络游戏开发,具有革命性的意义。
Clean World在传输量和加密性上进行了加强,同时对于服务器结构进行了革新。Clean World使用服务器集群的伸缩化设计,将每个服务器视为一个计算负载的节点,每个集群服务器的数量由计算量,即上线人数决定,非常灵活。在此基础上开发的游戏,运营商将可以根据各地市场的需求情况,配置当地的服务器数量,从而节省成本。
Clean World提供特有的模块化管理系统,从运营工具集到事件编辑器,完全集成到引擎当中。使用Clean World开发的游戏完成一个版本之后,开发者甚至不需要进行编程工作就可以开发升级版本。
总的来说,Clean World游戏引擎的优势概括起来就是简单,易用。
近些年来国内的网络游戏产业飞速发展,众多中小型网络游戏开发企业如雨后春笋般在各地出现。但令人遗憾的是始终没有一款可以达到商业化的通用网络游戏开发引擎面市,这也直接导致了国内公司开发游戏的成本与风险居高不下。
虽然Clean World仅仅是刚刚问世,但其强大的性能,易用的特性就吸引了来自各方的目光。目前使用Clean World引擎开发的大型史诗级MMORPG《灭神Online》正在紧张的开发中,将于今年第二季度上线。
最后,Clean World将免费授权给所有的游戏厂商,能够使合作伙伴能成功降低对开发人员水平的需求和缩短产品开发的周期是游戏业界的一次革命性突破。此次收购风波并不是一个结束,而是一个全新的开始!相信Clean World游戏引擎较高的技术水平,和免费授权将带动整个游戏行业发展,在09年取得辉煌成就!
引擎优美的画面