脚踏实地做了两年的游戏,是抱着对游戏的热爱以及对玩家的责任!《诸侯OL》的大大小小细节体现制作小组的用心,之前我们已经谈过《诸侯OL》细节之地图和宝典,今天我们来说说它的消息记录、摆摊形象和游戏中的字体。
三、记录
消息记录在还没有打开它的对话框之前是显示在屏幕右下角,随着你打怪量的增加,经验和物品自然也会增加,这样的话屏幕右下角会刷起来很快,而消息记录的作用就是让你可以轻松找到在什么时间做了什么。打个比方,你突然有事离开一下,于是把人物放在那里,回来的时候却发现已经变成一个墓碑被人杀了,这时候你就可以打开消息记录看看是被谁在几点杀的,还可以知道那个家伙花了多久杀了你,相比社交仇人那一栏只显示一个名字而言,详细多了,这也是一个细节处理成功之处。
四、摆摊
摆摊和拍卖行是不一样的,我们这里说的是摆摊。一般来说人物在摆摊后,摆摊的形象就象一个死物一样一动不动,会显得非常突兀,而《诸侯OL》的摆摊的形象,是一只灵活的猴子,它偶尔会抓耳挠腮、偶尔会动动尾巴等,地上平铺一块布,上面放着瓶瓶罐罐,既生动又形象!这也是一个细节处理成功之处。当然,不能排除日后会增加其他形象的摆摊者的可能。
五、字体
自秦始皇统一后,文字也统一为小篆。后来由于作为官方文字的小篆书写速度较慢,改成隶书,隶书把圆转化为方折,提高了书写效率,因为在木简上用漆写字很难画出圆转的笔画,可以说隶书基本是由篆书演化而来的。所以在《诸侯OL》中的建筑物或者旗帜上面,见到的字体多为隶书,再说了,现在有几个人看的懂小篆?这也是《诸侯OL》一个细节处理成功之处。
《诸侯OL》还有很多很多的细节处理成功之处,未完待续,敬请关注第三篇。
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