最具写实武侠风格的网游大作《大明龙权》终于酝酿成熟,日前腾讯公司正式发布消息签约这款2D MMORPG精品之作,即将于2009年隆重推出。这不啻是给整个波澜不惊的2D网游市场投下了一颗重磅炸弹,可谓一石激起千层浪、大明天下争龙权。
盛产佳作的佳游制作团队历时三年打造的《大明龙权》从开发之初就不断有网游公司洽谈合作事宜,最终花落腾讯,让各大网游公司为之震撼。从05年腾讯自主研发《QQ幻想》正式涉足网游界开始,腾讯在国内网游市场上的份额越来越大,08年第三季度已经占到第二位,而在经济危机席卷全球之时,腾讯旗下的《地下城与勇士》创下最高百万在线的记录。现在又传出腾讯成功签下《大明龙权》,看来腾讯想要的绝对不仅仅是三分天下,想借助广阔的QQ平台一统天下也不是没有可能。
《大明龙权》基于中国明朝的政事记载,力求再现当年中华大地的江湖世界。江湖、朝廷和义军三方阵营的设置、皇权的明争暗斗,那种一将功成万骨枯的史诗画卷将随着玩家的逐步深入渐渐展开。
除了气势恢弘的大场面,《大明龙权》在细节方面也是力求尽善尽美;无论是NPC还是建筑都运用了华丽精致的贴图和绚丽的色彩,小到一草一木都体现出明代的风格,徜徉其中犹如身临其境。游戏采用了自主研发的Directx9引擎,从而在动态效果上给玩家带来了很大的震撼冲击感,仿佛置身于黄沙百战穿金甲的恢弘战场。此外在视觉的享受之余,国内两大知名音乐工作室联手为大明龙权量身打造的中国原创音乐,给玩家带来了双重的视听享受。
游戏本身独特的文化背景、强大的物理引擎、精细的制作设定和悠扬的背景音乐每样都是独当一面以外,腾讯公司广阔的QQ平台将给游戏更大的发挥空间。
随着携手《大明龙权》,意味着借助QQ平台这个大舞台腾讯已经开始全面涉足各个网游产品线,市场的战略布局已经初具规模。庞大的QQ用户群无疑是腾讯各款游戏的忠实拥趸,无论是游戏内外,QQ都是玩家相互间交流必不可少的工具,系统消息等设置也起到了很好的广告作用。从初期的即时聊天工具到后来内嵌的游戏平台,再发展到签约各款网游的上市,腾讯的商业触角已经遍及网络各个角落,一张覆盖互联网的大网已悄然展开。整个08年,无论是寻仙还是DNF,都取得了巨大的成功,同时在线人数节节攀升,这也很好的证明了腾讯在网游领域的成功。
2D精品网游大作《大明龙权》能否让腾讯在网游市场中的地位进一步提升已经不是大家关注的问题,网游界期待的是经济危机的大环境下《大明龙权》能否创造出超越《地下城与勇士》的奇迹,相信不久以后的运营数据会给大家最佳答案。