国内知名网络游戏运营商神州橘子旗下2D反恐射击游戏《弹头奇兵》春节期间在线人数屡创新高。为了答谢广大玩家的支持。官方特别启动《弹头奇兵》第二季更新计划。
2009年第2次更新(2月中旬)
■ 邮件系统
■ 随机地图
在大战房循环的随机地图功能
■ 任务头目战
- 增加大型机械BOSS战
- 全面强化BOSS人工智能(追身)
■ 增加淘汰赛和无差别地图大乱斗模式
- 淘汰赛
增加每天, 每周, 每月为周期,在指定时间玩家们参与淘汰赛
部队、个人为单位抢夺排名的系统
- 无差别地图大乱斗(道具战斗)
玩家不使用自己武器,而是所有玩家使用一样的武器参加战斗
利用在地图上随意生成的武器进行战斗的方式、不得使用快捷栏。
只使用地图上训练的武器和物品进行战斗的方式
2009年第3次更新(3月中旬)
■ 增加火焰喷射器等多种重型武器
■ 增加熟练项目或者提高熟练水平
■淘汰赛及连续方法(项目战斗) –计划两个方式中升级一个方式
■ 部队等级设定工作
- 设定部队指战员等级及权限
编制邮件、公告事项、部队指战员任命、仓库使用等内容
■ 退出团体自由战斗模式时,进入待客室
为了修理及利用商店的对战房用户,不必移动到大厅, 而是直接移动到当前待客房的方式
■ 增加新对战地图
- 修改原有地图或者增加是新的大战地图
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