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热门游戏:热血三国

全力塑造精品,《乱世英杰》的“轻重缓急”

来源:PCgames  作者: 时间:2009-02-04

  

  网络游戏在推向市场的同时,都会伴随各种具有自己特色的概念而推出。在《乱世英杰》诞生到封测开启的日子中,更是出现了众多喜闻乐见的故事。游戏的发展实际就是团队成长的一个关键,今天,就让我们从四个角度,去了解并认识下有关《乱世英杰》“轻重缓急”的故事。

  《乱世英杰》的“轻”,轻在超小客户端

  《乱世英杰》封测当天备受玩家关注,游戏只有400多兆的客户端让很多第一时间体验游戏的玩家顿时傻了眼。在大多数玩家的理解下,这样的小客户端应该是2D或2.5D游戏,但展现在他们眼前的,却是一个绚丽的3D世界。

  《乱世英杰》采用自主知识产权开发的强大引擎,对游戏本身的容量缩减起到了至关重要的作用。游戏本身容量的减少,也大大降低了玩家的下载时间。并且,游戏本身的优化也强于目前多数3D网络游戏,其对系统占用率之小,甚至就连P3电脑,都能运行起来。

  《乱世英杰》的“重”,重在五脏具全

  《乱世英杰》是一款只有400多兆的3D网络游戏,很多人都会以此想到它是个精简内容的载体。但当你走进《乱世英杰》的世界后,你会发现“麻雀虽小,五脏俱全”。游戏中,国家阵营有六个,种族分四大种族,职业共六种,怪物上千。并且强大的宠物系统涉及骑宠、侍宠、战宠三类,其来源全部为游戏内的各类怪物和动物,都可以被玩家捕捉成为宠物。

  除了丰富的内容之外,《乱世英杰》还实现了多图层叠加的特效技术,游戏3D场景更加真实,人物技能更加华丽。游戏中的各场景全部畅通,采用无缝连接技术,玩家不用找接引人,不用等待加载地图,就可以轻松游走于游戏的世界各地。

  《乱世英杰》的“缓”,开发长达三年

  《乱世英杰》的开发共经历了三年时间,在这三年时间当中,对游戏引擎的一再提升,消耗了开发人员的主要精力。用什么样的引擎来实现最优秀的3D网络游戏,是如今《乱世英杰》可以以小客户端、高效果、低资源要求的面貌站在玩家面前的根本。

  在国内网络游戏的开发,长的一年出头,短的甚至四、五个月,像《乱世英杰》这样的网络游戏开发周期,在国内是相当少见的。该游戏集合国内游戏领域各方面精英打造,其游戏水准在封测期间可谓有目共睹。

  《乱世英杰》的“急”,急在顺应民意

  国产网络游戏服务差,这是大多数玩家都领教过的。问题第一时间得不到解决,甚至大型BUG都会在一个月后才更新。但《乱世英杰》却急玩家所急,从开测后,几乎保持着紧密的更新频率。甚至在开测不久的两周后,就实施了一次依据玩家意见而进行的大更新。

  《乱世英杰》的首次封测只是一次初步体验活动,目的在于收集玩家意见和修改内容。官方在广大热情玩家的参与互动下,已经收集到了上万条玩家建议,并且在现今游戏二次封测的版本中做了修改。大规模升级后的《乱世英杰》提升了多少魅力,还请广大玩家伙伴前来亲身体验。

  以上的几点内容,让我们看到了《乱世英杰》的精益求精,看到了国产网络游戏的强大魅力。相信有一天,热情的玩家与热情的研发人将携手一起,为更多的仙幻类游戏爱好者带来一个更加引人入胜的《乱世英杰》!

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