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我与DNF的激情火花 专访知名漫画家穆逢春

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-02-05

  著名漫画家穆逢春先生为《地下城与勇士》第二章死神挑衅专门制作的三幅精美原画出炉以后,让所有DNF的玩家以及“牧民”(穆逢春的漫画迷)都为之深深震撼。这些原画不仅使《地下城与勇士》中的所有著名游戏角色都从计算机屏幕中走出来,而且让DNF的玩家享受到一场视觉盛宴。

  从内测开始就和所有DNF玩家一起见证游戏成长的穆大师是怎样和《地下城与勇士》擦出激情火花,画出这么多好作品的?带着疑问小记专门采访了穆逢春先生。

  小记:您好,穆先生,很高兴能够采访您。大家都知道您是一个很有名的漫画家,请问您觉得为DNF画游戏原画和画漫画有什么区别?

  穆逢春:游戏原画更加注重单幅画中的表现,更加注重精致程度。而漫画可能对场景故事气氛的把控要求更高。DNF玩家喜欢我画为DNF画的那些画吗?一直以来我都很关心这个。

  小记:大家都很喜欢,所以我这次才专门来采访您啊。画家对画面都有很强的理解能力,穆先生怎么看DNF游戏的画面情况呢?

  穆逢春:游戏画面,个人觉得很怀旧,让人玩的时候就想起来是以前格斗街机的感觉。特效效果很丰富。动画想象力也相当火爆。用个大白话来说就是相当爽。

  DNF原画,个人觉得相当符合游戏的需求:动感、性感、简洁。其实我个人越来越喜欢他们的原画了,而且最近因为画的多了,自己的风格也开始往这个方面靠了。

  小记:作为一看韩国网游,穆先生觉得和日本网游的画面等方面有优缺点?因为大家都知道日本漫画很强悍,我就是看日本漫画长大的。

  穆逢春:抛掉技术层面的东西来讲我感觉他的特点就是表现力特好,可以画出生动的味道。至于游戏,我微操相当差劲。所以为了不被别人砍,就怂恿助理玩,我在边上乱指导,或者看视频也很爽,我一直很崇拜玩的好的玩家

  小记:穆先生当时因为什么原因开始学画的呢?一开始就学的是漫画吗?

  穆逢春:我从小就喜欢画画,小时候是随便涂鸦,或者画一些临摹的作品。初中的时候看到了日本漫画。感觉那种画面表现力和故事真的把我击倒了。所以就上了这条贼船了。小畑健、安达充、皇明月、北条司、大暮维人、山田章博这些人都是我的爱……。

  小记:看来穆先生是个博爱的人哟。得了那么多奖的您,现在的目标是什么呢?

  穆逢春:得奖对我而言现在已经不具有证明自己能力的挑战性了。我还是希望能从更加多的读者、消费者的认同上去考虑。如何证明自己的价值感。所以我除了对提高自己的作品要求之外,可能也将把心思多花在平台和沟通途径上吧

  小记:穆先生为DNF画画的灵感来自何方呢?

  穆逢春:主要是DNF的游戏。动作相当让我爽。所以在海报中也尽量体现这种风格。另外的灵感就是日本动画和漫画了。毕竟游戏是动态的,画面是静态的。如果要让静态的东西表象出强烈的动态,我觉得日本动漫在这个方面给了我们相当多的参考借鉴。

  小记:那看DNF视频都压榨助手玩游戏的穆先生对DNF这款游戏有什么看法呢?

  穆逢春:这款游戏的可玩性相当的强,我之前其实已经反复在说出自己的感受了。这个游戏让我相当的算。人物东西迅速,所以能够满屏幕的乱窜发大招。如果是几人的同时操作,满屏的特效,会让人激动跳起来(我就是这个感受,经常刺激的自己会大笑起来。主要感觉操戈怪的时候爽翻了)。对我个人而言的唯一害处就是经常会找不到自己在哪里。

  【编者按】有一千个观众,就有一千个哈姆雷特,同样每个玩家眼中的《地下城与勇士》都是不同的。感谢穆逢春先生为我们展示了一个画家眼中《地下城与勇士》。







  地下城与勇士官方网站:http://dnf.qq.com

  地下城与勇士官方论坛:http://gamebbs.qq.com/lanmu/197.shtml

  DNF官方资料站:http://games.qq.com/tencent/dnf/