2009年2月,中华网游戏集团(CDC Games)正式宣布,《路尼亚战记》的公测将于2月27日正式开启。从签约引进到全面登陆,期间《路尼亚战记》历经了封测、内测,却仅仅用了半年的时间,这无疑堪称一次本地化奇迹!
回顾历程
现在让我们简单回顾一下这款究级华丽的全球首款动作剧情网游所走过的路吧。
2008年9月18日,《路尼亚战记》正式进入中国大陆,这款作品早在韩国测试期间就以其酣畅淋漓的PK方式,美轮美奂的游戏场景以及多种多样的职业设置,吸引了众多的国内达人不惜漂洋过海也要体验一把游戏的快感。如今终于被引进国内,众多国内玩家也为终于可以玩到属于自己的《路尼亚战记》而欣喜。
封测和内测带来的惊喜
但是,一般的代理游戏从签约引进到全面正式公测,需要有一段不短的时间要等待,而这等待的时刻可是不好熬的。然而仅仅时隔一个月之后,《路尼亚战记》就开启了国服封测,这对于所有引颈期待的玩家来说不啻为一个惊喜。
紧接着,在11月,《路尼亚战记》内测相继顺利进行。测试期间几乎每天都是线线飙红、全服爆满。每一次战斗,每一场比赛,每一位朋友,每一段故事都让大家刻骨铭心,给每一位深爱着这款游戏的玩家留下了不可磨灭的深刻印象。
如今《路尼亚战记》公测在即,而这一切的一切却仅仅用了半年时间。我们不得不承认《路尼亚战记》所拥有的巨大潜力,这无疑是一次本地化奇迹,而这,也正是动作剧情网游的魅力所在!
2月27日,这款酷炫华丽的超人气饕餮盛宴就要来到我们的身边,快快擦亮你的利剑,穿好你的盔甲,来到路尼亚大陆中一展你那骄人的身手吧!我们不见不散!
全球首款动作剧情网游 开拓动作时代的物语
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