08年9月至今,搜狐游戏倾力打造的仙侠网游《剑仙》已经走过了近四个月的技术封测。近日,一位策划人员在官博回顾了封测以来的心路历程,回忆活动的同时更对玩家始终如一的支持表示了感谢。对比于新年期间众多的岁末总结,这一篇温情的“测试盘点”则仿佛更带有几分弦外之音:号称“过年不回家”的制作团队,是否会为玩家带来新的惊喜?而最新一张人物原画的放出,是否预示着一些更唯美的改变?
为《剑仙》投票,新春大礼抱回家!>>>>
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设计你的专属法宝,《剑仙》玩家智囊团四期招募中!>>>>
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月入6000的白领修真生活,尽在《剑仙》奖金封测>>>>
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忽而今夏……转眼深冬。《剑仙》已经在大家的关注和期待中度过了近四个月的时光,从技术封测到奖金封测,一路走过。说起感受,用头儿曾说过的一句话来概括就是:艰难而感动,幸福并且疼痛。
插播一句:咱们“剑未动声已远”原创音乐征集活动也已经发布结果了。又有不少好听的歌曲呢,大家有空去听听吧。
《剑仙》原创音乐大碟试听>>>>
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从入冬的时候就有朋友不停地询问:“新年前可不可以公测啊?给我们做新年礼物吧!”然后总有另一些耐心细心的朋友跑去翻出我们之前的新闻公告还有网页的截图,告诉大家《剑仙》是“2009年最期待的仙侠网游”呢!——这不,2009年就到了。
回顾这一路,突然想到在之前17173的“我有一个仙侠梦”四格漫画活动中的一幅参赛作品,一个叫糖心小月的女孩子画的有趣的铁杆仙侠迷。现在看来,突然有种湿了眼眶的感动。每天都有同事加班到深夜,甚至干脆以公司为家,只为了能够早日让大家见到一个全新的、成熟好玩的《剑仙》。而玩家的喜爱和执着,就是大家坚持的动力。
在一直鼓励、期待着我们的朋友当中,有很多非常资深的仙侠迷。在智囊团里,经常可以看到各位仙家道友为不同的世界观、修真法门甚至细致到装备外观地图名称而争论;而在论坛每个月的论坛活动中,更可以看到很多相当精彩的创意,比如飞升渡劫的细节啦、上古神器的描绘啦,甚至有玩家为我们详细设计了强大的法宝道具还有任务系统!每个月面对着厚厚的一叠玩家建议,都觉得肩上的担子非常非常重……那些最丰富最宝贵的想法,都已经融入了我们的游戏制作当中,将来大家可以去游戏中对号入座呢!
也有很多的意见和问题,比如在前面的测试中游戏运行不是很流畅、线路限制也比较大,还有很多不完善的地方……幸运的是有许多的玩家朋友和我们一起发现问题解决问题,从这个角度来讲,现在参与测试的每一位都是《剑仙》制作团队的一分子呢,也所以竹子喜欢经常在工作之余在这里和大家说说话聊聊天,因为我们在一起~
另外向大家透露一个小秘密……竹子的炼扫帚计划已经中止了嗯嗯,因为我们决定春节期间集体留下,全心为大家准备一份惊喜大礼!过完年《剑仙》也会长大啦!至于具体的内容就先卖个关子吧,总之非常值得期待~~嘻嘻,今天就到这里啦,竹子要工作去了。记好哦,春节后咱们不见不散!
真心修一剑,舍你不成仙!
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