游戏名称:大海战—纵横四海
开发公司:众城国际
运营公司:九合天下
游戏状态:内部测试
游戏类型:网页游戏(Web-Game)
测试人物:A国
测试时间:2008年11月28日
游戏配置:
推荐配置 | 测试配置 | ||
CPU | CPU | ||
RAM | RAM | ||
显卡 | 显卡 | ||
声卡 | 声卡 | ||
操作系统 | 操作系统 | ||
网络设备 | 网络设备 |
A.测评内容
1.画面音效及游戏界面
作为一个网页游戏来说,画面的要求一般并不会太高,主要的游戏过程通常都是以文字和数字形式表达出来,但《纵横四海》在整体画面风格上来说应该是表现不错的,包括在操作界面上的手绘三维风格的建筑和城市非常有亲和力,作为一款军事题材的游戏来说,总的界面上感觉良好,能凸现出大战的氛围,当然有一部分不足的是,选择的各个国家背景城市外观基本都是一样的,这个可以说是一个遗憾的缺陷,如果能营造出各种国家文明的不同点相信这个游戏能再添一个亮点!一个好的画面风格能让一款枯草的网页游戏发挥活力和生机。
游戏的主体军事力量也就是军舰部分,该游戏充分借鉴了著名的海战网络游戏《大海战Ⅱ》的画面风格,给我们营造了很多具有高仿真外观的舰船模型和画面,这一点可是对军迷玩家来说有着莫大的杀伤力哦!想必各位能在一款网页游戏中亲眼看到那些著名的俾斯麦、衣阿华等战舰的雄伟身姿,是多么富有震撼力的事情啊!
游戏的整体操作界面非常简单并且友善,中间部分的主要操作区和周围一圈按键,刚上手就能很容易知道自己需要做什么并且知道怎么去做,而不是满屏幕的找按钮,而且经过一次封测之后,开发商对一些功能按键作出了优化,原先一些道具功能则逐步被融入到了按键中,玩家可以直接通过按键进行功能性操作,而不是忙碌在商城和道具仓库调配之间。
2.操作设定
作为一款网页游戏,操作肯定要比普通的网络游戏要简单的许多,基本以鼠标点击各个按钮来实现各种功能,并且输入一些参数即刻,这点和其他的网页游戏是没有太大区别的。
3.游戏设定
游戏设定了7个国家(文明),主要以二次世界大战几个主要的参战国为主,另外虚构了一些架空兵器,比如一些国家在历史上没有航母编制,游戏中为了平衡则相应的增加了一些。在建设完相应的造船厂之后,玩家可以直接开始发展自己的舰队,最初游戏都赠送默认的舰艇图纸,以便玩家组件一支舰队,而这些图纸也可以在商城和探索战役(即与海盗作战)中得到。在发展舰队的同时,你也要注意自身基地的建设,建立航空兵以及机场,并且建造防御设施,这里需要注意的是,和其他网页游戏不同的是,一个基地建筑的数量是有限的,而要提高相应功能的发挥就需要升级你的建筑,升级完成后的建筑能发挥之前没有的各种功能,这点较早期网页游戏那样以天文数字般堆积的作战方式是有所不同的。另外,值得一提的是游戏的情报系统,不论任何战斗,游戏的战报战况不会给出玩家详细的攻击以及防御的具体数值,至于谁的攻击高谁的攻击低就要玩家在实战中间自己去体验,战争的不确定因素将被大大加强,这对于网页游戏来说能极大程度上丰富战争的样式和各种战术。当然,你也可以在游戏中通过间谍以及其他特种兵种去获取相应的敌国情报从而进行分析和判断。
游戏的时间是和现实时间一样的,所有的操作都是实时进行,每秒刷新一次资源,这和一些回合制游戏过月的方式是不一样的,习惯于回合制网页游戏的玩家可要适应一段时间了。
本次封测,开发在游戏中增加了一些新的功能,比如贸易码头,玩家之间的交易不像其他游戏那样无形化,要和其他玩家进行贸易,就要组件贸易船队,最关键的是,这些船队是可以被拦截的,熟悉海战史的朋友们一定知道,海战多一半的任务就是围绕着保护海上交通线以及破坏敌国海上贸易为主的,舰队决战也多半是为此服务的,这点在游戏中体现的淋漓尽致。
《纵横四海》还拥有一个非常完善的角色养成系统,玩家的舰队需要通过招募军官(将领)进行指挥和作战,而你可以在战斗中培养你的将领,选择它的发展方向,并且可以通过学院来对军官的潜能以及统率进行升级,而军官在每一次作战成功后都会获得相应的荣誉值,最终通过荣誉值还能升级到相应军衔,并且有更好的指挥能力和技能出现。培养出一名出色的军官也是游戏所要追求的目标!哦,忘说了,游戏中的所有军官都是取自与真实的历史人物,你将会发现那些在人类海洋战争历史上的风云人物!
4.社会性设定
除了生产和战斗外,《纵横四海》还内嵌了一个完善的任务系统,通过任务系统玩家可以对游戏基本流程进行一些了解,并且能获得相应的奖励,最值得称道的地方在于它的军官俱乐部,在养成军官将领的同时,我们可以进入军校里面军官俱乐部,游戏包含了很多海战类的FLASH小游戏,在作战空闲之余和上班的空闲时间我们可以玩这些小游戏打发时间,更重要的是还能获得军官经验值,可谓一举两得,顺带说一句,小游戏的难度不会很低的哦!
目前很多网页游戏都内置了聊天系统,《纵横四海》也不例外,一个完善的聊天系统能让出于一个世界的游戏玩家充分的进行交流,而不在限制于QQ或者论坛的地方,我们也能看到在同一时候有多少同样的玩家在做些什么事情,交友聊天这些游戏副业也就能得到充分的发挥。《纵横四海》的聊天功能还能进行单独聊天以及团队聊天,在团队指定攻击战术的时候将会变得非常方便。
B.总体评价
作为一款军事战争类的游戏来说,《纵横四海》能在相关程度上反应它游戏题材所涉及的一些军事基本常识和内容,而且作为网页游戏的特性可以不占用我们较多的时间,非常适合与平时工作以及生活休闲之余进行,总体来说,虽然该款游戏不能说十分完美,毕竟游戏仍处于测试阶段,但是根据现在的情况,这款游戏仍然有很大的发展和改进空间,相信通过游戏开发部门的不懈努力,最终将奉献给我们的是一款堪称经典的网页游戏之作!