一、种类近千卡片系统开放
作为永远的伊苏系列的延续,《伊苏战记》中的卡片系统将是贯穿玩家整个游戏体验。同时卡片系统也是将游戏中其他各种系统进行联动的中枢系统,而并非传统意义上的战斗卡片系统,其中的功能包含了装备的制作、强化、任务、技能学习、能量技能,还可使用技能并用来召唤宠物。届时玩家可以通过向NPC购买、打怪甚至简单的玩家之间交易来获得。这其中不仅包括《伊苏战记》首次封测并未开放的“比斗龙”坐骑卡和在即将开放的内测中作为新手奖励的6级增幅卡还将可以大大提高玩家的升级速度。
二、合成、强化、分解装备系统开放
可以说在本次内测系统中,玩家就已经可以体验到许多运营半年网络游戏才能提供的全面装备系统——在《伊苏战记》中玩家可以自己制作各种道具的系统,如装备、材料、卡片等等多种物品。就制作装备而言,在内测版本中将开放“装备制作技能”、“装备合成技能”与一般网络游戏合成装备会有失败几率不同,100%和50%成功概率的卡片将决定你每次合成所支付费用是全部还是一半,当然选择50%的话也只能有一半的成功机会。而“套装装备”合成相信将是广大玩家的不懈追求。