另外在《伊苏战记》本次内测中,玩家通过打怪会获得合成卡片。通过合成卡片可以合成不同的武器装备。将角色可装备的装备道具(武器、防具、首饰、盾牌)的基本属性,用强化卡提升的系统。强化时,所提升的属性按照物品的种类及等级的不同而有变化。另外强化时,可使用强化辅助卡,会对强化结果及强化成功率有着帮助。(提高强化成功率及强化失败时防止被破坏等等功能的卡片)。而在打怪过程中会随机获得一些武器,可以分解为制作其他武器的原石或材料。
三、PK红名系统开放将成圣地战预演
虽然之前封测版本《伊苏战记》只开放到了30级,但是经历过第一次转职的许多玩家都苦于没有开放PK而无法较量。而这次抢先开放的内测版本玩家只要达到20级就可以进行PK。而根据强制攻击他人的结果(是否击败)和所获得的罪恶点(恶点VP是指,在非战斗系统如:圣地战、PVP亚蕾娜地区、公会战的普通地区,将他人杀害时,所增加的罪恶点数。罪恶点越高,该角色所受到的惩罚也相对提高——罪恶点越高,该角色所装备/携带的物品被破坏,或掉落的几率越高。
另外作为圣地战的预言,本次版本中将开放的“公会战”也将成为一大热点——公会会长之间可以申请、接受在普通地图上进行团队战斗。一旦确认发生战争那么双方可以在除安全区、副本以外所有地方进行战斗而不受惩罚。更为可怕的是,战斗过程中如果有一方会长不同意战斗解除,双方将长期保持对立关系!