自《中国故事》内测以来,新老玩家表现出了超乎想象的热情,在线人数居高不下!如今,2月25日《中国故事》将盛世开启公测,为了缓解服务器的压力,给玩家们一个良好的游戏环境,《中国故事》新服——“丝绸之路”将同步开启,除此之外,新版本也将华丽登场与玩家见面!下面,一起去看看都有哪些好看、好玩的内容等待大家吧!
一、游戏画面全面更新
采用全新图素,更新数十张游戏建筑及地图等图片。同时操作界面布局也将做合理调整。使游戏画面更丰富一些,操作便捷。
二、任务系统调整
1.新手引导任务加长,让新手快速成长,引导到玩家开出第一个分城
2.新增答题任务
A:题目刷新时间为每小时一次,每次5题
B:题库题目以《中国故事》游戏内容为主,其他题材题目辅助,寓教于乐
C:任务奖励资源,物资,数目要让新手玩家有用,老玩家比较鸡肋
D:答错题按比例扣除奖励数目,有游戏相关问题也有中国历史地理问题,在获得奖励的同时,增长知识。
例:历史上著名的胡服骑射是谁的创举?
下列哪种物资不是三级物资?
3.日常任务:每天有不同的日常任务,玩家可以获得大量意外奖励。
三、各项数值调整
1.建筑
A:5级之前时间减少50%,资源消耗减少50%。
B:15级之后时间增加50%,资源消耗增加50%。
2.物质
A:三种物资生产时间减少50%,资源消耗增加50%。
B:单位升级所消耗的物资数都增加50%。
3.招募
招募士兵的资源消耗增加30%,招募时间减少20%。
4.兵种
兵种间的相克需要更加明显,相克的数值加100%。
5.复活
武将复活时间是由同级升级时间的“2倍”改为“同级升级时间的50%”。让玩家能迅速恢复战斗力。
6.开城
A:降低开第一个分城的难度,文官5级,其他消耗降低调整如下:
C:每多开一个分城,需要文官多一级,开第15~19个分城都需要文官20级。
7.移动:提高各项单位的移动速度。
8.战斗:降低战斗中每回合所消耗的时间,改为5分钟1回合。加快战斗节奏感。
9.防御:降低城墙的防御效果,让战斗更容易掠夺到物资。
10.保护
A:降低仓库和粮仓的保护值,仓库降低到20000,粮仓降低到30000。
B:仓库和粮仓的容量提升100%,白银容量提升50%。
11.市场:提高运输车容量,调整为2000/辆。
四、山寨系统
1.山寨整体难度降低20%
2.将现在的山寨从3个等级分为9个星级
3.增加最低3个级别山寨分布数量,减少最大3个级别山寨数量
4.提高所有山寨库存资源100%
5.提高所有山寨刷新速度
6.日常任务中有攻打山寨的任务,可获得大量奖励
五、伤兵系统
1.每次战斗结束,部队在战场上损失的兵力有40%左右成为“伤兵”。
2.武将不在移动、战斗、死亡状态时,“伤兵”会逐步恢复成正常的士兵。其“基本恢复速度”与训练速度一致,而部队所在城市的“医师”会加快伤兵的恢复速度。“医师”级别每提高1级,伤兵的恢复速度增加4%,20级“医师”使得伤兵的恢复速度增加80%。
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