日前《万王之王3》官网上发布了一项重要消息,由于现阶段的测试重点是家族机制和冒险任务,让一些爱国的玩家们免不了心急,直呼没有国家哪有万王!游戏制作人为捍卫万王精神的玩家首度松口,提前曝光游戏国家设定。
游戏画面
游戏画面2
制作人表示,在《万王之王3》中,国民变成了群众布景的情况已不复见,以军队的概念来管理大量的玩家社群。家族的人数在20人左右,国家战争时约可以组成2~3个队伍;而军团由3~5个家族组成,团长跟族长沟通协调,可以指挥60~100人;国家则是3~5个军团组成,由国王指挥团长,可带动数百人以上的战争。如此层层节制的阶级指挥方式,主要就是希望让玩家能打出运用群体策略的精彩战争。
并且针对不同层级的战争中订出不同的战力需求和战法设计。家族的NPC争夺战是小队练兵制,靠着组队的共鸣,来磨练小队战斗的默契;军团战以个人战力为主,团队战争为辅,一个强者有机会扭转战局;而国家战争由于战争道具的效率提升,个人战力的影响将被弱化,参与的人数和战争储备(就是兵力跟后勤)成了胜负的关键。从这些构想中,可以发现其实家族、军团都是国家的基础,但由于定位不同,也各自代表一种战争的类型。