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双枪射击网游《STING》台服测试截图

来源: 作者: 时间:2009-02-22

YNK Taiwan 宣布双主枪射击《STING》9 日中午 12:00 开始,正式展开为期三天的封测,取得封测帐号的玩家将可优先进入游戏,抢先体验《STING》紧张刺激的独特内容。

连续快杀特效系统

在《STING》的世界中,最让人感到振奋的,莫过于游戏进行时的连续击杀系统,透过这个声光特效系统,只要在时间内连续击杀敌人,依据杀敌次数的增加,将会呈现不一样的震撼声光动画。

这个特别的系统不只是满足玩家视觉上的享受,更重要的是在个人的回合积分累积上也会有加成的奖励,累积的击杀数越高,加成奖励相对就会更多,让玩家可以快速的累积自己的奖励点数。

游戏截图:击杀

双主枪系统

为了不让玩家因为地图的特性与对手进攻方式的限制,而使得手上的枪枝火力无法彰显,或是不想让敌方知道自己下一波的进攻方式,《STING》提供了双主枪系统,让玩家可以在游戏中携行二把长枪,并因应战况进行替换,随意更换搭配好的主武器。这一波攻击玩家可以是手持 M60 的蓝波,下一波攻击又摇身一变成了

游戏截图:击杀

游戏截图:击杀

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