金融危机、火烤大裤衩、旱灾无一不是09年初的灾难。尤其金融市场的剧烈波动导致各行各业都激发出潜力,为生死存亡进行着惨烈的市场争夺战。这不,刚刚进入年初,中国的网络游戏界就即将上演一幕血腥的‘新三国大战’。
由《巫妖王之怒》、《战锤OnLine》组成的强大美国军团,我们就称它是魏吧;由《永恒之塔》、《十二之天贰》组成的华丽的韩流派,称之为吴;由09年势头凶猛的《成吉思汗》、《剑网3》为代表的正统国字号力量,我们把它比喻成蜀。
魏
巫妖王之怒(丰富的西方内容文化,精准的操作,庞大的玩法,极具视觉冲击力的画面都非常吸引人,但PK必须得对方同意,无攻城战等让中国玩家极其遗憾。)
战锤OnLine(历时5年标榜出来的大作,加入了很多吸引人的新元素,但从主观、框架上来判断,更多的是与魔兽相结合,进行仿效。)
欧美网游一直是标榜经典的姿态。那永远的气势恢宏、永远的精雕细作,在无限的跳票的背后是绝对值得等待的内容。就好似法国大餐一般的存在,吃的是情调、气氛、地位、吃的是与其他人截然不同的感觉。
但是欧美网络这些‘法式大餐’是不可以老吃的,不但费钱费力费时间,而且最重要的是那并不是中国人的文化氛围,并不适合中国人真正熟悉的胃口。尤其欧美厂商都很傲慢,他们都认为自己的游戏汇聚了西方的智慧结晶,坚持不为中国这个世界第一的大市场而更改攻城战、PK一类中国倾向的东西。欧美游戏都是自由散漫的类型,在我们玩家看来,很多知名游戏甚至不符合东方社会特点,游戏味道并不和口。