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游戏引擎全自制 龙的传人打造纯正中国风

来源: 作者: 时间:2009-03-02

纵观现在国内各大游戏开发公司的状况,有许多公司在进行游戏开发时,所使用的游戏引擎都是购买而来,这样做对游戏公司的好处多多,可以快速完成产品早日上市,可以减少开发人员的支出等等不一而足。所以由公司自己编写游戏引擎进行开发游戏,还在继续这种费时费力的行为的公司逐渐减少。

在坚持一切都自主开发的国产网游中,金酷速龙分公司旗下最新的3D网游——《龙的传人》,就是其中之一。《龙的传人》是一款完全中国风格的无论策划、美术、配乐还是程序,都由熟悉中国文化,浸淫在源远流长的中国文化中所成长的人所担任,力求为玩家带来中国文化所展现的感动。

《龙的传人》采用由金酷速龙分公司所独立开发的一套3D MMORPG游戏引擎,所以玩家在《龙的传人》里能体验到流畅、完善并且没有突兀感的游戏体验,游戏里的各种玩法与系统,都按照最了解玩家喜好的策划们所划定的路线前进,不会出现明明有一个好玩法却因无法改动游戏引擎来实现,最终导致只能取消的情况。

但对于一个3D网游的游戏引擎来说,玩家第一时间有所感受的,却是游戏画面相关的部分。在这方面,《龙的传人》采用了由玩家自由选择画面显示质量的方案,拥有主流机器的玩家,可以选择效果全开的模式以享受那美轮美奂的画面。如果机器的配置太过古老,在关闭某几个选项后,仍然可以感受到《龙的传人》为广大玩家带来的纯正的中国风格。

名词解释:所谓游戏引擎,可以说是一个游戏最关键的模块,玩家所体验到的任何东西,如剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏引擎直接控制,它把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。”




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