文/17173评测组 凝辰
我有喜事孕育篇
开心的事自然要与人分享,《家有喜事2009》近期推出,整场爆笑之声连绵不绝于耳。突然想起周星驰作为开心大使的网龙公司新网游产品《开心》,心想黄百鸣已经如此逗笑,那香港电影无厘头风格的宗师周星驰所青睐的游戏,想必有更多无厘头让人笑破肚皮。为此特意找来《开心》的测试帐号,一测为快。
《开心》自内测起就有的一号难求的现象,这难得的状况勾起了笔者的好奇心,这款号称把大家开心当作头等大事的网游究竟有多牛?好了,闲话说过,跟随笔者一起感受神秘的《开心》魅力吧。
此次开心将最Cute流行元素与东方深厚的文化底蕴有机融合在一起,强调情感的交流和探险的惊喜,超级可爱、搞怪的宠物们更是让人爱不释手的存在,而游戏配置上也不必担心,即使低于目前主流配置的低端机都能畅玩。笔者的爱机虽用的AMD4000+,但是其流畅度并未有所受累。
经过1分多钟的安装,1.89GB的空间确实体现出《开心》是一款大制作。双击可爱的熊图标,粉色Q版的登陆器界面顿时有种想触摸的冲动,小小的浅绿色方框是宣传公告栏,右边的开心LOGO与退出游戏、查杀木马、注册帐号、官方网页、进入游戏5个按钮并列着,左下角是可爱的《开心》宠物坐在祥云之上。
我有喜事成长篇
选择服务器后画面一转,笔者来到了角色创建界面,即见云海之上5座旋转的仙岛:密宗、蜀山、蓬莱、修罗、望月,分别对应5种职业:使刀或禅杖的高攻防战士、唯一用阵法的剑士、耍棍的治疗修真者、拿飞轮或伞的魔法师、后羿传人弓手。且每座仙岛各有迥异的音乐与动画。另创建时有提供5种人物形象、五行的设定,最开心莫是有自己独特风格的可爱宠物进行DIY形象设计。
几秒读取后,瀑布的水涧激流声带着笔者进入游戏世界,游戏的界面布置整洁,左上是角色、宠物的信息栏;右上角是小地图与便捷的寻路按钮,任何NPC都能自动寻找,这在其他游戏中很少见,也最适合“懒人们”使用。左下角的聊天栏提供公、私、队、友共10种频道选择,丰富之余,还有众多聊天表情供君使用,最下一排则是技能栏和功能按钮。
初入游戏的新手提示做的相当贴心,对于不熟悉游戏的新玩家来说,点“确定”后就可以发现自动寻路系统已经镶嵌到任务中,任务目前有新手任务、师门任务、主线任务、答题任务,各种任务奖励丰厚,笔者还通过智力答题任务拿到当晚的11名,获得童生称号,人物提升了8级,努力得来的惊喜感觉很别致。听说待到70级就能感受到最独特内外双修的修真系统的魅力,在70级后,即可形成元婴,然后修达“筑基”、“心动”、“金丹”、“元婴”“出窍”、“分神”、“大成”七境即可成道。而至130级时,更可触发天劫,成则飞天成。败则兵解转世,仙可修炼仙人、大罗金仙、仙帝3种境界。光看介绍“当神仙”这种事情就非常让人动心,当然了,短短几天时间笔者也不可能练到如此高级,只有期待公测之后再给大家做详细的介绍了。
同时笔者发觉游戏采用经典的一鼠游天下操作,鼠标囊括了行走、点NPC、交易、组队等等功能,滑轮可伸拉视角,简单实用是游戏的一大优点。此外F1至F8键可以置放技能,十分方便。
顺利做完新手任务,金钱装备双丰收。游戏有配饰、耳环、戒指、服饰、外套、腰带、鞋子、手8个装备部位,其以颜色分级:白色、蓝色、绿色、橙色、紫色分别对应凡品、良品、上品、精品、仙品5种品级。锻造系统有提升品质、装备等级、追加共三种升级方式,融合需要消耗宝石、饰物。装备等级加强后等级需求会提高20级,属性提高10%,遵循等价交换原则。笔者更发现纸娃娃系统支持局部换装,在同类游戏中屈指可数。
游览之下,发觉湖水除了会流动外,鼠标点到湖面时更会激起水花,而没点到湖面时是平静的。这种动态的视觉感官非常真实,湖面激荡,鱼儿惊散的画面总让人怀念童年时光。
我有喜事梦想篇
而在战斗场景中,首创的3D战斗场景是游戏特色之一,每个地图战斗场景都会不同,旋转的3D视角可以多方位欣赏技能与人物特写,给玩家以感官享受,而场景中随机的木桩会阻挡直线的近战攻击,需打掉木桩方能攻击对手。此外,游戏的场景中除了有昼夜系统外还有个鲜花系统,当男生向女生示情送花时,满屏幕的都是花,甚美,连笔者都不禁想收花。还有多人骑宠功能,江湖行走,怎能少了双座的情侣宠?当然要是人单影只,有多小号系统让你多角色扮演,完全适用于宅人们!
游戏的技能系统采用技能树形式,学习时有等级限制并消耗金钱。后期技能有30级的跨度,另外技能的MP消耗较大。主因是属性加点系统分手动和自动2种分配模式,手动加点方式需考虑生命和法力的属性点投放问题。此外宠物的技能分天赋和技能:天赋关系到怪的种类,技能从NPC处购买。
游玩一段时间后,笔者发觉背景音乐各处不同,音乐多用丝竹鼓点敲打混合而成,非常轻快,而战斗时技能、打怪的声音会提高,不会有喧宾夺主的现象。时不时的送花更让这花花世界充满开心气氛。
宠物系统是游戏中最具魅力的。从最初的每个门派特色宠,到后面40个宠物蛋塞满宠物包裹,可爱又搞怪的形象已经深得笔者喜爱,同时它也是练级的法宝:独特的天赋、多种攻击技能可提高战力;官职系统可提拔幻兽为幻兽圣使和幻兽灵将,对战斗力、经验值、法力值上限、免疫不良状态等属性都能加成;宠物资质是随机属性与成长值,打造极品宠是一大挑战。这四系幻兽搭配五大门派人物,施展独有合击特技。很适合玩家PVP时,3宠齐上阵,够气势。流行病系统是会让宠物因疲劳等情况感染流行疾病,例如禽流感、口蹄疫、伤寒等疾病,这时则需玩家们悉心照顾宠物了。
整体感觉游戏的制作上确有创新,多种宠物养成方式、副职系统、拟真的NPC生活对话、炫耀个性的道具、3D战斗场景、细腻的画面都是这款2.5D即时回合制游戏的亮点。针对游戏的开发角度来说,休闲、便捷是游戏的目的。相信公测后将带来更多开心。
游戏评分
画面:★★★★☆
音乐:★★★★
操作:★★★★
游戏特色:★★★★★
综合评价:★★★★
测试员评价:
回合制Q版游戏目前市面上有相当的数量,但不可避免具有相当的同质化现象,而《开心》在回合制最大特色的宠物方面,拥有目前市面上同类产品中所不具备的强大互动性,这点在笔者测试过程中尤为明显,笔者多次被宠物自主搞怪行为所触动,继而捧腹爆笑。相信在今后大规模测试过程中,玩家数量陆续增加,必将使《开心》中的无厘头搞笑效果得以放大。虽然仍是内部测试,但游戏并无显著瑕疵,也更让人期待其公测的表现。