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国产3D武侠网游《龙》首次封测试玩报告

来源: 作者: 时间:2009-03-11

文/爱若狂风

  游戏基本信息
  

  游戏名称: 龙
  游戏类型: 武侠类3DMMORPG
  运营进度:2009年2月27日封闭测试
  开发商: 大承网络
  运营商:大承网络
  大陆官方网站:点此进入
  17173资料专题:点此进入

  游戏厂商介绍:
  

  上海大承网络是一家以网络游戏为主要依托,采取运营与开发并进模式的新锐公司。大承网络一方面积极寻找适合中国市场与用户口味的优秀游戏产品,另一方面依靠雄厚的技术实力进行网络游戏和其他数字互动娱乐产品的自主研发。在引进游戏作品的同时,倾力打造立足于中国本土,体现民族文化精髓的互动娱乐产品。《龙》是大承游戏开发团队投入三年研发时间,将国际级研发水准与中国纯正神话武侠文化完美融合的全3D大型多人在线角色扮演网络游戏产品。
  
  游戏配置:

基本配置 推荐配置
CPU INTEL P4 2.0G INTEL P4 3.0G
内存 512MB 1GB
显卡 64MB 256MB

  

  本配置是参考17173关于《龙》资料所得,官网没有明确资料。不过从上述游戏配置来看,《龙》给玩家带来了福音,这个基本配置并不高,大家可以根据自己机器性能放心游戏。

  测试环境描述:
  

  P4双核2.8,内存3G,GF8600GT显卡,ADSL网络。另外开启了一款截图软件和GOSURF浏览器,没有发现对游戏运行造成任何问题。比较有趣的是《龙》可以根据机器自动调节显示选项,进入游戏后看到的画面就是自己机器显示的最佳效果。笔者进入游戏随意奔跑跳跃没有发现大家描述卡的现象,而且长时间闲置游戏也没有出现自动掉线的情况。

  游戏介绍
  
  登录界面
  

  游戏登陆器仿佛是个垂直展开的画卷,在深褐色的背景下游戏LOGO画面显得非常显眼,但“龙”本身字样还不够清晰不够突出。可能是设计师非常喜欢那张夺目的七星图片,导致登录器整体给人分散视线的感觉,结合要展示出完整的威猛青龙形象,不惜牺牲了官方新闻的空间,离远一看,官方新闻的部分反而成为最不明显的部分。另外在登陆器下方游戏版本和更新游戏提示字样占据的空间稍大,开始游戏等按钮色彩和文字色彩反差不大,在绚丽的登陆画面中不是非常显眼。关于登陆器,笔者一直认为,最重要的就是让人看到LOGO,知道这是什么游戏,其次就是开始游戏按钮一定要显眼,让玩家能在一瞬间找到进入游戏的地方。其实这个登陆器笔者已经能给出一个高分评价,但怪就怪爱若狂风是个极端挑剔追求完美的评测员吧。

  更新进入后遇到的是选择服务器窗口,目前只开放了一个封测服务器,确认选择后,水墨画般的登陆窗口让人心情一爽,波涛上下荡漾,天空彩云朵朵飘动,白色的海鸟飞翔。如果不是中上方“龙”的提示,狂风真以为水墨动画片《哪吒闹海》即将开演,这种中国画般的登陆窗口一下字把游戏表现古典武侠的主题拉入正轨。软键盘,密保齐全,账号安全有所保障。

  人物选择
  
  
《龙》的人物形象都比较唯美,可选发型有5种,发色选择没有开放,但提供三种不同的脸型供选择,面部细节虽然有可选,但并没有开放,服装样式三种。仔细看来人物形象与服饰做的都很精细,初始的服装样式和装饰的纹饰都一丝不苟的完成,这一点让狂风大发感慨,如果游戏处处都如此设计,游戏画面将会相当的出色,随后不到1分钟,狂风发现自己的推断是完全正确的。

  画面介绍
  
  在17173公布的资料中表明《龙》采用上海大承网络技术有限公司自主研发的全新dazzler3D引擎,在Quanta引擎基础上进行大幅度改进和优化,可以说是Quanta的2.0版本,这次除了在画面、性能方面有大幅改进,还新增了物理引擎。令网络游戏的运行更为顺畅,画面表现更突出。事实真的如此吗?让我们一睹游戏风采。

  初入游戏,狂风倒抽口凉气,竟然冒出句:我的妈呀。大家注意看截图上方五光十色山石树木等物件,光效非常逼真,仿佛将人带入一尘不染的世界,即使是看远处飞舞的蜜蜂,仍然能够看到身上3个彩色小点。可能是狂风这个暴露的MM衣服太白,在阳光下有些看不请具体形象,让我使用滚轮放大看一看。

  放大一看,让人喷鼻血的美女展现眼前,从丰满的部分往上看,肩膀处白色衣服上印着浅色的纹样,上面还刺绣出浮雕的花样,再往上看人物脸部立体感分明,阳光在鼻梁侧边随着人物呼吸时隐时现;从光滑的小腹看到浅浅的肚脐再继续往下看,衣裙上刺绣出浮雕感的花纹非常明显展示在眼前,狂风甚至产生想用剪刀把这团纹饰剪下来,缝到婚纱上……

  背景景深感很强,从最右边高山开始越往后越模糊,从这点可以看出《龙》引擎方面的特点,在保证画质的情况下减少不必要的运算,同时也模拟出了照片级效果。

  在非常轻松的任务中,狂风来到了玄天龙城,又忍不住想怪叫一声。恢弘的建筑与渺小的人物相比,顿时露出大气磅礴的气势。仔细欣赏,发现这些红色的牌坊正好遮挡住一些景物,使得玩家产生出要立刻想通过一窥全貌的想法。这些牌坊巧妙就巧妙在虽然遮住了部分景致,但也给玩家提供了不同角度游览的景点,已经达到了中国园林布置景观的精髓之处。

  这里是玄天龙城一隅,远处群山耸立,不少玩家都把登山做为游戏的一大乐趣。大家看看近处景色,地面上光影效果非凡,背光部分的石雕清晰可见,树丛层次分明,连地面鹅卵石的质感都非常强烈。

  在野外,狂风已经分不清虚幻与现实,这里比现实更精致,这种效果狂风在前不久测试的AION中也感受到过,没有想到在国产游戏里也能达到如此水平。

  在野外的湖水中,狂风注意到鼠标点击地面都会出现水墨飞溅的效果。在水中游泳时水波荡漾,水中人物会根据水波产生波动变形,可惜的是狂风只能通过截图给大家看,如果是视频录制出的效果会更加生动。

  音乐介绍
  
  从游戏登陆开始优美的乐曲就一直伴随着狂风体验游戏。这种音乐给人的感受很奇妙,首先会听到箫发出的音律,随后又逐渐节奏加强,鼓点明显,犹如流行音乐。这样民乐与流行乐风结合在一起,使人产生出很多联想。不过游戏没有开放声效,打怪的时候没有人物受伤发出的声音,也没有击中怪物发出的声效,更别说使用技能的声效了。不过官方多次发表声明,音效和技能特效都会在后续的版本中加入。让我们洗耳恭听,拭目以待吧。

  游戏系统
  
  操作系统
  

  游戏采用AWSD和鼠标操作,单独使用鼠标也一样可以走遍天下,空格键为跳跃,男性与女性角色跳远的动作不一样,男性为翻滚跳跃,女性旋转跳跃,动作流畅,姿态飘逸。游戏支持自动寻路,这样就可以在人物自动跑动的时候欣赏游戏美景了。

  技能系统  

  展开技能窗口后,狂风第一个感觉就是头晕。游戏竟然多达十种天资分配选项,目前已经开放八个类别,还有阳刚与阴柔路线暂且没有开放,完全开放式的加点,能够让玩家多修技能。每种天资都包括了很多不同的技能,如何找出最适合自己的天资搭配和技能搭配将会成为玩家探索的方向。狂风还是希望官方放出个加点器,让玩家能够自由搭配摸索出经验。毕竟升一级就给一点天资,如果加错肯定会让部分玩家黯然离开。

  游戏有生活技能开采、收获、冶炼、巧匠、炼丹、锻造、铸甲、裁缝、工艺、点化十个大类。从采集、制作到强化、分解,生活技能比较完善,因为狂风体验时间有限,还没有学习过这些技能,但狂风在野外经常看到可以采集的物品,不过这些物品并不多见,可见提高采集类的技能并不是件容易的事,吃得苦中苦,方为人上人,生活技能练到顶级也就苦尽甘来,收获多多了。

  装备系统  

  从角色信息栏目中可以发现,人物可以装备13种装备,并且有11种不同属性和8种伤害减免。另外人物升级后还可以将点数分配到6种不同的选项中,如此看来人物仅分配点数这个内容就可以形成玩家不同的发展方向。每一种装备穿着后人物服饰等都会发生变化,每一种服装类装备都很漂亮,据说30级的套装穿起来更为迷人。联想到游戏日后会开放时装系统,估计其效果有的和《完美世界》相比。

  玩家可以在游戏中根据双修天资技能同时装备两种不同的武器,但打怪过程中只能使用其中的一种。因此狂风觉得一个主攻的天资搭配一个辅助的天资是种理想的选择,这样可以给自己先加上状态再去打怪,效率能提升不少。在游戏中听到有玩家说武器可以变形,可能是狂风选择的武器比较死板,挥动了半天也没找到变形的地方,但这种变形肯定存在,不然不会有那么多的朋友在交流。直到测试结束狂风还在为没有发现变形的武器而抑郁。

  任务系统
  

  早期通过任务可以迅速升级,尤其是新手任务非常简单,就是自动寻路找人,完成后奖励很丰富有药品,装备,游戏币。其中装备还送了两套,把初始包裹塞的满满的。还好行囊里有一个任务背包,和任务相关的道具都会集中到那个背包里,不会占用其他的宝贵空间了。

  在十几级的时候发现需要开始任务和刷怪一起进行,基本上刷一小会任务怪,去交任务就是升一级。整体来看升级比较轻松,而且打怪过程中得到的物品也很多,其中不少是未鉴定的装备,通过包裹里的鉴定道具可以尽情的鉴定,不会另外收费。
  
  任务系统非常丰富,玩家可以查询当前能接到什么任务,还可以通过自动寻路找到NPC。如果说任务系统有什么不满意的地方,狂风觉得任务窗口中描述任务的字句太多了,将小小的窗口塞的满满的,这样的设计会令玩家根本不去看任务的内容,那么策划出精彩的故事内容就成为了鸡肋。

  测试小结
  

  在15级的时候可以接触到游戏副本,如今游戏副本也并非新鲜内容,遗憾的是狂风在游戏测试结束的时候恰好刚15级,没赶上去副本里体验一番。通过简短的几天测试,爱若狂风觉得《龙》在游戏画面上体现出的效果已经完全达到韩国《AION》等游戏的视觉效果,而且画面中充满着中国特色的游戏场景,很容易被中国玩家接受。如果游戏开发程度更加完善,将会是款黑马级网游作品。

  游戏职业技能需要官方和玩家间产生更多交流,引导正确的加点方式,并鼓励玩家多尝试,不然玩家一但加点不满意会产生很大的心理抵触。

  接下来请看来自评测组其他评测员的评价:
  
  笔名:淡泊明志
  年龄:26
  职业:打杂
  游戏龄:10年

  路是可以自动寻的;地上的墨水是自动化开的;地图还是颇大的;音乐是轻快的;3D画面显示效果是可以调节的;按键是可以设置的;新手指导是人性化的;装备分外功和内功的;点数是可以自由分配的;天资技能有10类;技能分配是用天赋树的;游戏登陆界面是非常有特色的;游戏用“龙”做名字也是很吸引眼球的;我是希望自称为龙的最终可以飞起来的。

  笔名:WIND
  年龄:30
  职业:项目经理
  游戏龄:10年

  偶然的机会得到《龙OL》的封测帐号,于是赶紧下载客户端(偷偷的在公司下滴,汗一个,还好没被发现,HOHO)安装OK后,迫不及待的进入了《龙OL》的世界。
  
  在进入《龙OL》的世界后,我被那迷人的风景和雄伟的建筑物所震惊!它的客户端才1个多G啊,而它给你带来的视觉感受完全超越想象!《龙OL》的世界中风景宜人,草地、树叶、光照、影子等细节都做的相当精致;宏伟的建筑,完全按照中国古代的风格所设置,在《龙OL》体现的淋漓尽致,可以看出这个游戏的开发人员付出相当的心血!从此笔者推断它的引擎是相当强大滴,纯属个人意见!
  
  《龙OL》是一款体现我中华民族的网游,它没有设置传统网游的战士和法师等职业,在这里只分为内攻天资和外功天资,内攻和外攻里面又有许多小的分枝,角色的成长没有任何限制,完全取决与自己决定的发展路线。对以厌倦传统网游的朋友来说,《龙OL》或许是一个不错的尝试。
  
  《龙OL》的操作系统,非常的简单,可以用一句话来说:拿个键鼠标走天下!只需要点点鼠标左键,就能简单的畅游《龙OL》的世界。此举简化了游戏的复杂性,但是缺少了挑战难度的刺激性,对于新手来说是件好事,对于高手来说或许也是件好事,HOHO~~值得一提的是,TAB键不能用来选怪,希望能在以后的测试中有所改进。
  
  《龙OL》的任务系统贯穿整个游戏,融入了中国古代神话武侠的题材故事背景。 闲暇之余可以边做任务,边感受中华民族五千年的历史文化,使游戏不在枯燥乏味。
  
  最让人值得期待的还是它的生产系统,《龙OL》拥有开凿、铭纹、镌刻、烙印、镶嵌、龙附、淬火7种装备强化系统。想要更华丽,更牛B的装备,那就自己动手吧,从材料到收集、打造、镶嵌、强化等等,《龙OL》提供了一个完整的系统等待着你去打造!
  
  《龙OL》做为一款民族网游,它要走的路还很长,当然在封测期间BUG也是很多的,游戏配乐方面做的就是很不到位,技能声光效果也没有,使优美的风景和华丽的技能显的很单调,总使人觉得缺少点什么。希望《龙OL》会做的越来越好,路走的更长些!

  笔名:Kk
  年龄:22
  职业:网吧经营者
  游戏龄:10年
  龙OL给我的感受很特别,一进入游戏就给人一个很明亮的感觉,画面很明亮,很清晰,很干净,技能和天赋系统很全面,只是由于还未开发完全的原因,技能的图标还没做完,而且技能缺少音效,如果制作完全一定是一款非常好的网游,很期待。另外值得一提的是龙OL的官方网站做的也是很下工夫啊,就像一个WEB游戏一样,总体来说龙OL还是一款很值得期待的游戏。