国内游戏,品游戏内涵,且酌一杯酒,请听玩家心声!
大家好,我是“圣音”,也是喜欢苍穹这款游戏的一名普普通通的玩家。有人问我为什么会在这么多的游戏中选择了《苍穹OL》?有人问我像《永恒之塔》这么华丽的游戏也将开了,为什么你还会选择《苍穹》?要问我为什么会选择《苍穹》那就要从2008年的《武侠世界》说起。
08年我加入了一个小小的公会,进入问天科技合作运营的《武侠世界》,满怀激情的去玩着这个游戏,让我意想不到的是在我们公会的邀请之下,官方人员竟接受了我们的独家访问!那晚非常激动的把自己想说的想要表达的都表达了,最让我意想不到的是官方代表竟和我们谈得很尽兴,不像大公司那样将所有玩家拒绝在外。其实很多玩家都想向运营商说说自己对游戏的想法,但是大型的游戏公司通常会把玩家们拒绝于门外,而对于有过一次这样经历的我来说,选择《苍穹》等于选择了一个真正属于玩家自己的游戏,这样的公司我相信他们会更愿意和玩家共建一个真正属于我们玩家的游戏。
我前面说了我在《武侠世界》的遭遇,我更愿意去玩中小公司开发和运营的游戏,因为他们更需要我们玩家们的意见和建议,在这样的新生公司中,我们玩家才会拥有那份丢失已久的的发言权。
对于《苍穹》这款游戏,从宣传CG和游戏截图中我们可以看出这款游戏不管在游戏的品质、可玩性上确实有待我们去发现和探索,因为他的游戏观念与我们原本所接触的游戏在本质上有很大不同,还有玩家最希望是自己的“城市雕像”,想一想都觉得自己的心已经飞进游戏了去,带着一帮兄弟走到雕像下面对着他们说一声,兄弟们看看我身后的雕像是谁……。
虽然我也有遗憾,因为苍穹没有如期所至的与玩家见面,但对于一个支持自己喜爱的游戏来说,这一小小的等待又能算什么哪?这么长的时间已经走过来了。虽然说只是一次小小的测试,但我们也可以看出官方的决心:不拿出好游戏,誓不罢休!
今天随心所欲的乱写了一通,只要表达一下自己内心的看法,唯一对问天科技最大的希望就是:希望问天科技能永远积极的接受玩家的意见、建议和批评。一个游戏就算有再多的人玩有用吗?失去了那帮真正对游戏有见解的人,留下的那些只是带着好奇心来转转就走的人,谁重谁轻相信官方也知道吧。
最后:祝问天科技在游戏的开发、运营上一帆风顺。
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