2009年互联网用户进入宅经济时代,网游替代了购物K歌,一台电脑一部游戏,让人笑让人哭,让人省去巨额的娱乐购物消费。而如何做出一款对玩家有巨大吸引力的网游成为了每个游戏厂商日夜苦思冥想的问题。
无论是国产网游,还是引进的国外网游,似乎都很难创建出新的游戏模式。大部分游戏仍是以加点为主,而无需加点的游戏,也不过是由系统自动分配点数;这种以体力、魔力值表现玩家生命和法力,以力量、智力、敏捷、体力等值的增加来表现人物等级的提升的模式被广泛的套用在各大网游间,形成了网游无法摆脱的束缚。
改编自《蜀山剑侠传》的MMORPG网游《蜀门Online》经四年的艰苦开发,融入了众多玩家的建议后,以正统仙侠文化中的法宝为主题,独创了“人物法宝合而为一”的修炼系统。一个具有生命和个性的武器诞生了,法宝将与玩家一同成长,而不再是级别高了就换个武器的韩式泡菜。
在蜀门里,大量仙家异宝需要玩家用自己的心去修炼,把自身的灵力倾注入法宝中,人与法宝相互感应,加上合理运用搭配各种法宝所带来的不同技能,方能真正做到心随意动,祭出法宝,刹那间取妖魔首级的意境。
众多仙侠传奇故事中,最精彩的就是奇兵异宝,法宝不仅是一件武器,更是一个具有生命的火种,他不仅有自己蔑视天下的力量,更有独具特色的个性,法宝的成长将与主角的成长、元神的成长融为一体,真正带来寻仙问道的纯正仙侠感受。
凝碧崖的佛道修仙者在修炼法宝
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