亲爱的《龙的传人》玩家们:
你们好,于3月23日开始的《龙的传人》技术测试,到4月3日便已正式结束。虽然《龙的传人》这次测试虽然只花了12天时间,但是各位热心玩家给予《龙的传人》开发团队的帮助是非常重大也非常重要的,因为有你们,本次的技术测试才能在如此短的时间内就收集到足够的数据,从而让《龙的传人》能改进得更好玩,更完美。
在本次的技术测试中,虽然有出现过一些大大小小的问题,但是在开发团队日以继夜的工作下,所有被发现的BUG都在第一时间进行了修正,在这12天内,《龙的传人》就更新了5次,不但修正了各种BUG,还将整个游戏改得更加人性化,更加容易上手,能玩得更爽。这一切,都是各位热心玩家的功劳。
在本次的技术测试中,《龙的传人》已经开放了许多系统:
? 每个种族暂开放一个门派,门派内有四系完全不同的技能可选择。
? 开放前期的20种可自由捕捉&兑换座骑,每种座骑带有特殊能力,可以给人物角色进行属性加成。座骑可由玩家自由养成,以及分配属性点数。
? 玩家等级30级之前对应的内容。
? 开放鬼王迷宫和帝王陵寝两个超大型百人地穴,地穴中可以得到专属特色装备和特殊座骑。
? 开放妖树之窟/蜘蛛洞/李家庄三个小队型副本,出产各类技能书籍和装备。
? 开放装备的卡片镶嵌。
? 开放装备精炼系统。
? 擂台竞技场开放十人死斗和3VS3小队战斗两种模式,并有对应的各种奖励和荣誉排名系统。
? 公会系统第一期开放,建立公会,招收会员等流程完善。
以上的清单看上去内容好像不多,事实上也还不够整个开发计划的十分之一,但是在策划人员的努力下,只这些玩法就足以保证让人在一个月内天天有新东西玩。而经过这次的技术测试,玩家那些闪着智慧之光的建议,将会让下个版本的《龙的传人》,有着翻天覆地改变,让我们一起期待《龙的传人》下次的测试吧。
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