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“攻城掠地”将撼动巨人传统游戏模式?

  “攻城掠地”迅速来袭,司令部已经下达以军团建设、管理为首要目标的命令!城镇争夺战一触即发……这就是《巨人(专区 截图)》即将上线的新玩法,“管理”这个概念在游戏中被提到了全新的高度。此外,有组织的小规模集团战斗也可能会取代玩家自发性的PK、成为主流,《巨人》的传统游戏模式或许会从此改变!

  管理型玩家崭露头角

  我们该进攻哪个城镇?占领之后如何管理?资源如何置换?怎样应对其他军团的挑战?……这些都是“攻城掠地”上线后玩家将要面对的问题。在这个时候,装备、PK手法不再是强军强团唯一的需要,擅长思考和管理的“军师型”玩家将崭露头角,逐渐在游戏中占据主导地位。

  军团经济系统正式苏醒

  此前,《巨人》虽然也设置有团资金、团物资等集体经济系统,但在游戏的实际过程中并没有得到充分的利用。“攻城掠地”的开放将使军团经济系统正式运作起来,军产出资源、团产出资源、交换、掠夺和进贡等等都有可能成为经济运作的方式。

  资源争夺激烈程度升级

  除了药材和矿石这两种玩家已经熟悉到不能再熟悉的资源之外,“攻城掠地”提供了更多可供玩家自行支配的资源,如木材、钢铁、原油和稀有金属等等,它们将成为真正意义上的战略物资,对军团的发展和国家的强盛起着不可替代的作用。当然,围绕着这些新资源而展开的争夺战,也一定会更加惊险、激烈。

  本周六14:00,《巨人》开放电信、网通两组新区,想要占山为王?那你可不能落后一步!




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