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网游揭秘—说说你最喜欢的网络游戏宠物系统

  正是一款如此简单画面的GBA游戏,占据了全世界玩家所有的业余时间,无论是在地铁,公交车,商场休息区域,麦当劳餐厅,教室,甚至过马路时红灯的间隙。正是这款游戏的风靡,某些国家甚至制定了相关条例,严禁玩家带GBA到公共场所,因为据不完全统计,因《口袋妖怪》所产生的交通意外,每日都在增加。

  让我们看几则报道,来清楚认识这个游戏有多疯狂吧:

  1:自1996年于GameBoy上推出首作至今,《口袋妖怪》创下了系列作全球累计销售量1亿3600万套以上的惊人成绩,包括卡片、漫画、电视电影卡通等周边商品在内,总计创造了150亿美元的市场。

  2:截至2005年3月31日的新财年内,GBA的《口袋妖怪:火红/叶绿》销量达到了609万套,使得系列总销量突破了1亿套大关。本财年内发售的《口袋妖怪 绿宝石》销量也达到了172万套。目前为止,任天堂共在掌机上推出了12款《口袋妖怪》,总销量为10086万套,这一数字还不包括各种口袋妖怪关联游戏以及家用机上的相应作品。

  PS:注意,截至2005年!

  也正是因为这款游戏,才让网络游戏在诞生伊始便融入了宠物系统这个概念,也正是这个游戏,让网络游戏对于宠物这个基本概念进行了补充:

  宠物不仅只是观赏性的,而且是战斗性的,有时候,根据游戏的特征,宠物战斗甚至是最核心的部分。于是,各大网络游戏纷纷加入了各自的宠物系统,也从此诞生了一个新名词:

  战宠!

  现在,就让我们简单的举例说明下网络游戏里的各种宠物系统,而这些系统均已经从单机游戏的宠物中跳出来,做出了真正属于网络游戏的宠物系统。

  《QQ华夏》—神兽仙兵

  比如即将公测的《QQ华夏:神兽仙兵》,已经把宠物系统上升到传统游戏玩家所追求的极品装备的程度。比如玩家疯狂追求的BOSS级宠物,比如在游戏中异常稀缺的中国传统神兽“凤凰”。这些,无不成为了玩家疯狂的动力。这里的宠物,不仅样子好看,而且会战斗!不得不说 ,这是一大突破!



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