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09巨浪中新网游 《蜀门》平民消费新主张

  网游平民化将是一种大势所趋,尤其是在今年。

  ——仙侠MMORPG《蜀门OL》制作人

  2008年那场波及全世界的金融危机在09年继续着,在这样一个经济低潮的大势下,整个社会的经济产业纷纷降低自己的消费门槛,开始了一场性价比的革命:旅游消费平民化、汽车消费平民化乃至于老百姓的衣食娱乐消费等都开始平民化。

  越来越多的网游对电脑的配置要求却越来越趋向贵族化,显卡、内存无一不要求最新最尖端。用户打开各大网站,映入眼帘的则是数不清的广告语:来就送15星极品装备;每月线上返工资;开新服送元宝。

  大多数的玩家对于这样的广告却是不屑的。经历过那场全球性的金融危机后,玩家们的经济意识增强了,明白这些广告中的好处还是出在玩家自己的身上——天下是不会掉馅饼的,羊毛出在羊身上。而玩家们的消费趋势也从最初的懵懂到狂热又再次回归到理性。

 ⊥户端中,大大方便用户快速下载。而纳米图形引擎技术也大大提高了3D图形数据运算性能,能够实现在低配置下特效全开,百人战斗效果依旧保持流畅。

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  同时在免费玩《蜀门》同时,蜀门倡导的道具商城设计采用超低端消费模式,大部分物品均为市场价值的1/10,相对行业内同类网游同类设计产品价值1/5都不到。《蜀门》相信只有符合广大大众玩家需求的游戏内容、技术结构、配置要求、消费模式,才可以获得玩家的认可!

  而玩网游最单纯目的其实是玩它的游戏性、好玩才是王道,蜀门努力使所有玩家用最低廉的时间成本,经济成本消耗就能体会到游戏内的巨大乐趣:讲究团队合作的副本;PVE元神修炼竞技场;死或生的混战比武场,PVP类DOTA的分组对抗竞技比赛以及上百人的帮会城战等各项内容。

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  游戏模式简单化、配置要求低端化、内容文化中国化、游戏消费平民化,但服务贵族化!这成为2009年血性仙侠巨作《蜀门Online》永远不变的宗旨。

  蜀门将不断完善自身的品质,给广大玩家带来最大的游戏乐趣。




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