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《王者重生》实现多国群P 没有“打酱油”玩家

  战争自然要讲策略,孙子曰:“……是故百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也。故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,为不得已。”《王者重生》游戏加入了“不战而屈人之兵”的附属国设置,真正有雄才大略的王者可以凭借“周公吐哺,天下归心”方略实现统一大业。
  

王者重生

  原来以为,附属国朝贡这种体系就象我们对历史最肤浅的认识那样,是威加八荒、四夷朝贺央央大国的无上荣耀。可是,不究史,不祥解,就容易沉醉于虚幻的自我满足中,而忽略了这种历史政治手段的本来面貌。附属国朝贡绝不仅仅权力的征象,更是一个宽泛国与国之间的权衡关系概念。因为即使是世界上最聪慧的人他的精力与能力也都是有限的,于是多一个敌人不如多一个盟友,多一个盟友则不如多一个已诚心威服的附属国,万丈豪情网罗天下英雄为自已所用,统一大业便指日可待。
  

王者重生

  天下太大,四方霸主涌起,他们有着各自的庞大附属国群体,而四合霸主间最终终有一场真正意义的王者较量——《王者重生》将真正实现多国群P ,从此不再有“打酱油”玩家!

  王者重生
  

《王者重生》官网:http://cs.91.com



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