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“攻城掠地”四个细节改变玩家游戏习惯

  
  “海关哪去了?……现在出国怎么走啊?那个边关城是什么玩意?”几天没上线,一些玩家站在“攻城掠地”的新地图上,惊喜之余,有点儿手足无措。4月1日《巨人》新版本“攻城掠地”带给玩家的,除了新地图、新功能、新玩法之外,还在悄然影响着我们的很多游戏习惯。
  出国要航空了
  在“攻城掠地”新版本中,大家终于可以享受出国“航空”服务了。从新地图“边关”乘飞艇到中立区,再换乘去其他国家的飞艇,体验一下空中之旅吧!
  当然,去敌国做远征、情报等任务时,你也没办法悠闲地跟随国家官员“拉人”了。 “边关”地图很开阔,你们需要集中精力长途奔袭,才能深入敌国腹地。相反的,有了这个缓冲地带,你们在防御敌国来犯时,也相对容易一些。
  开炮要预判了
  军团装备启动都是瞬间提速,开炮也是自动攻击……这样的无脑驾驶怎么能满足现代玩家的需求?在“攻城掠地”新版本中,飞机、坦克都是沉重有惯性的,很有真实感;而炮弹飞行也是有抛物线的,从开炮到弹药落地需要一点时间。所以,作为军团装备驾驶员,你必须预先判断敌人军团装备的移动方向,才能准确击中目标!
  军团要地盘了
  以前,一个团有个基地就挺拉风的了,军虽说组织上比团高级,却连个军基地都没有。现在,“攻城掠地”开放了!知道“攻城掠地”啥意思不?意思就是让你去把旗帜插在敌人的城楼上,大喊“这块地盘归我们军、我们团啦!”你想啊,一个挺多大校上校的军,要是没占个城啥的,出门都不好意思跟人家打招呼,是不是?
  赚钱要下海了
  钓鱼、拣贝壳这些传统的方法,得花好多时间才能赚点小钱。听说“攻城掠地”开了个专门打宝的地图,叫做“元素之海”,里面怪物很变态,不过能活着回来的人都带满了大包小包的宝物!有可以兑换钱的金砖、银块,兑换经验的元素碎片,还有电子制动装置、血宝石、高级身份验证卡……看来想赚大钱,还是得冒险“下海”!

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