在腾讯新品发布会上引起广泛媒体关注的腾讯自研3D大作《QQ仙侠传》,在美术设计上的独树一帜,使得这款网游更为抢眼,今天对这款历时五年诚意奉献的游戏在美术风格上进行系列解读。
LOGO设计
行书----突出“飘逸”的感觉,《QQ仙侠传》是一款带有奇幻色彩的武侠类的游戏,美术风格偏于唯美,较为洒脱的行书书法的字体更能表现此种风格。
剑气----宝剑是比较能体现武侠背景游戏的标志物件之一,但是由于很难和行书字体完美的融合且当前应用泛滥,流于庸俗,而改为一道剑气变形为“侠”字的一撇,这样使logo的元素融合更为统一,整体感觉更具速度感。
红印----红色印章的创意来源于一个设计上的无奈,在设计上非常忌讳重复出现同样的东西,“仙侠传”三个字都有单人旁,形成设计上的难度,设计师有过很多尝试但效果都不理想,引入红色印记对“传”字进行变形才解决了这个问题,并且红色印章也是对单调黑色字体的一种打破和点缀。
云纹----弧形的传统云纹背景体现“仙”的感觉,也是缓和字体太多尖锐感觉。形成一定反差,更凸显文字。
人物设计
写真----基于用户的喜好,设计团队将现代的时尚元素融入到了东方仙侠风格的人物设定中来,以真实人物的比例与气质为出发点进行美术创作,让极具“仙气”的人物形象更加活脱不失时尚、柔美的感觉。较之市面上充斥的“充气娃娃”式的角色形象,则更显设计团队的“独具匠心”
慕容
场景设计
还原----《QQ仙侠传》的原画创作之初,设计团队就曾利用旅游的机会进行采风,足迹遍及世界各地,将最终镜头实拍的照片场景进行还原,形成了当前极具代入感的唯美画面。较之市面上多如牛毛的拼凑出的“编辑器图像”则更显设计团队的“用心良苦”