面对网络上琳琅满目的游戏,总让人眼花缭乱,不知从何选起。其实一款好的游戏在人气上绝对不会输给别的游戏,即使人气高的游戏不一定会适合你自己的品味,至少离你的品味会更接近一点。5i《英雄之城》是2009年度被游戏玩家评为不得不玩的游戏,也是广大玩家们在业余消遣最好的选择。绚丽精致的画面,仙境般的风景,让人不胜神往,承袭了英雄无敌的战斗系统,也让人不能自拔。如此经典游戏就在你的面前,你抗拒得了吗?
在不删档内测开放后的这段时间里,不计其数的新手玩家蜂拥而入,而关于新手城堡发展与战斗策略,小编在这里抛砖引玉说一些经验和看法。
第一,个人认为人族城堡在前期不好发展,或者说至少不如精灵城发展的顺利。因为个人喜好,我造兵偏重远程杀伤。而人族射手通常都是第一个挨打的,在对战中电脑往往不理会肉盾兵种,直接杀到弓箭手面前,导致一场战斗下来弓箭手损失惨重。当然你也可以造大小和尚,可问题是大小和尚都是要到中期后才造的出来的,你前期怎么混?加之人族弓箭脚短走的慢,在我看来,完全可以放弃。也是因为这个原因,我后面游戏都是偏重玩精灵城。
第二,矮子的用处。在英雄无敌里,我向来不用矮人,理由是走的慢,攻防低,一场战斗基本没它什么事。可是英雄之城就不一样了。矮子健步如飞,攻防都还不错。让我最心花怒放的是,它特吸引火力!每场战斗,我都是先把飞马之流的兵先控住不动,矮子先上。矮子是低级兵种,造价极其便宜,比之人族弓箭实惠的多。
第三,游戏刷野。天使之所以是个香馍馍,完全是因为野外天使分兵通常不会很多。刷过远程野怪的同学应该明白分兵多的可怕之处。因为天使分兵少(通常2-3队),我的飞马、独角兽、弓箭手等大量兵种可以秒杀一队,这样就可以很轻松做到无损刷野。就算有损失,也是炮灰矮子。如果是新手,我对你们的建议是首先千万不要刷远程怪,第二是不要刷龙。
第四,开分城。分城并不是那么难打的。我开第一城时兵力差不多是这样的:200精灵弓,100树人,120飞马,50独角兽,4神射(任务奖励的),20矮子。损失差不多是:20弓箭,10树人,15矮子,30飞马。
第五,技能升级。因为我到最后都没能把飞龙造出来,所以我不知道资源的重要性有多大。但我可以肯定,前期金币的重要性。我强烈建议大家把税收那个内政技能升满,而且我的仓库是升到第8级,存储资源技能也是升满的。前期我认为齐射技能比较重要,因为主要要造弓箭伤害输出,可是后期由于分兵功能未开启,弓箭数目也足够多了,这个技能加不加就没那么重要了。反而是近战技能重要起来,因为除了一队弓箭手外,其余的全是近战兵。另外,由于技能回复时间非常长,一场战斗你最多只能用两个技能,所以用什么技能要三思。
第六,建设方面。这个没什么可说的,优先升大本营,兵营,仓库。要看你想造的兵种要求什么前提,再相应地去升级建筑。这里就体现出金币的重要性了。野外资源堆资源非常少的,不要被字眼给骗了,想赚钱就要刷野怪,到外面可以刷天使了,一次4000+,赚得很爽的。
网页游戏在市场上低调了这么久以后,5i《英雄之城》的出现无疑是一道闪亮的光辉,为网页游戏在市场上的发展照亮了一条大道,提高了网页游戏的声誉,也提高了网页游戏在广大玩家心目中的位置,让大家知道其实网页游戏也完全有能力超越客户端游戏。