问:你角色在哪个阵营?有加入佣兵团么?建立了血盟没有?或者在二次测试的时候有无更大的计划?
Ec小c:目前是在戴卡沙阵营。嗯,有创建我们公会的佣兵团,游戏里的永恒国度就是啦。但是血盟还没来得及建立,因为我们进驻这游戏比较早,导致新人和我们先玩的等级差距大,我们这段时间也忙着冲级这些,所以建立了永恒国度2团、3团,但是没组建血盟。希望在二次测试的时候尽早的把血盟组建起来,为公会的朋友营造个游戏的小平台,为所在阵营做点贡献。
问:作为网络游戏的老玩家,对2D网游的《2061》有何看法?
Ec小c:其实一开始我玩《2061》是把他当作一个过渡娱乐的游戏,可是玩了几天以后,特别是20多级有了个固定组的时候,发现自己非常迷上《2061》了,首先是这款游戏的技能效果,在2D网游确实算得上是极品,尤其是后期的流光装备,穿起来蛮帅的。还有就是技能连击效果,不仅仅是伤害加成,连击后的特效非常具优势。佣兵和血盟系统以及目前技术测试能体验到的“阵营战”都很吸引人。呵呵,最关键的这游戏设计的PK状态不能吃那个持续红,我个人认为这是我所喜欢的。因为不想看到后期RMB玩家跟非RMB玩家的差距拉的很大很大。
问:你认为《2061》练级有难度吗?操作如何?
Ec小c: 技术测试期间,练级蛮快的,就是按技能按的稍微有点累。听说二测会出自助辅助功能,我想,那时候,很多玩家可以适当的释放自己的手指了。
问:你觉得《2061》与你之前玩过的一些2D网游有哪些明显的区别?最喜欢《2061》的哪方面?华丽的画面?奇幻异世界背景?职业技能?或者流光装备?还是pk?
Ec小c:这几年也接触过一些2D网游,相比之下感觉《2061》金属感的画面很抢眼,全新的流光装备系统也是其他游戏所没有的,很华丽!不过最喜欢的还是流光装备跟PK~
问:《2061》二次测试在5月中旬即会开启,你是否还会参与呢?对《2061》二测有什么期待?
Ec小c:嗯,非常期待二次测试呢!肯定会参与啊。因为发现自己确实入迷了!另外我所在的公会永恒国度军团,在技术测试里面大家都很努力熟悉着游戏,大家都准备在二测的时候继续玩《2061》,我们不需要称霸,只为那游戏里的融合,快乐!
技术测试期间,官方根据我们玩家意见做出了很多改进,我们相信亿佳公司在二测的时候还能保持这样的效率为我们玩家打造更接近完美的《2061》。 然后,佣兵血盟方面,还有阵营战方面,这些都未在技术测试开放,期待二测时开放这些系统。
(完)