曾经开创了历史的《传奇》就以爽快的玩家PK与攻城战著称。在这其中,由简陋的“沙巴克城”引发的攻城战却是《传奇》虚拟战争的点睛之笔,“沙巴克”攻城开拓性地让玩家们体会到集体优势的重要性,让玩家们感受到外交、计划、手段在虚拟世界战争中的初级体现。由《传奇》开始,雨后春笋般的MMORPG类网络游戏群起效仿,这充分说明虚拟世界战争对增添网络游戏趣味性以及吸引力的价值所在。
传奇沙巴克攻伐战
随着时间的发展,网络游戏类型也跟随玩家不同的需求越来越细分。作为Q版回合制网游代表的《梦幻西游》,由于其更为注重社区交互功能的前提,游戏内部的战争设定就好似两帮半大的孩子拉开阵势打群架,约定时间下战书、互派探马、战前骂阵等等行为都极为符合《梦幻西游》本身的特质。
《梦幻西游》团战
而作为中国传统武侠类型网络游戏的代表《征途》,游戏内的虚拟战争设定貌似就单纯的多。《征途》世界的虚拟战争可以统分为三种形式:1.争夺NPC争夺地盘的资源战,类试于古时帮派收取商户保护费、或者占领村镇的行为;2.国与国之间的攻伐战,类试于古时帮派非法团体之间的争斗;3.争抢权力的地位的争夺战。
《征途》国战