再看看目前新兴的玄幻类网络游戏代表《天元》,在《天元》玄幻世界中虚拟战争的重点又转变到了参战每一个玩家的个体体验,在《天元》虚拟战争的设定中,无论是使用器具、占领建筑还是参加战斗、提供保障,每一个个体玩家都将在战斗中发挥自己的独特作用。《天元》的虚拟战争设定契合了《天元》游戏本身的玄幻调性,在玄幻小说或者电影中主人公往往都是平凡人,通过自己的努力却可以取得难以想象的成功,这种虚拟战争设定更为注重玩家自身体验。
《天元》大战
再来看看西方魔幻题材网游代表《魔兽世界》,《魔兽世界》中的战争模式设定相对来说更为细分,战争主要通过不同阵营在不同战场之间达成各自目标来判定胜负,而这不同的战场却成为《魔兽世界》虚拟战争的最大制约。自2005年公测开始至2007年9月首部资料片《燃烧的远征》到今天第二部资料片《巫妖王之怒》上市前为止仅推出了4个PVP战争地图,而《魔兽世界》中的野外PVP行为由于极大的自由性,在此不做讨论。
魔兽ALX战场
最后就要介绍一种时尚且另类的战争形式了,随着《Counter-Strike》的火爆FPS类型的网络游戏也随即孕育而生。《穿越火线》就是其中的佼佼者,较为可惜的是由于技术或者以及设备的限制,FPS类型的游戏始终都是以固定地图完成任务的模式判定输赢,再加上小部分玩家会产生的眩晕、恶心感,FPS类型的战争模式应该不会成为大型MMORPG的主流模式。
FPS标志战斗画面
总体来说,除了以上列举的数种网络游戏中虚拟战争的形式,应该来说在现今浩瀚的网络游戏大潮中,一定还存在着其它各具特点的虚拟战争形式。作为现实社会的替代,网络游戏这种形式的虚拟社会一定会更加完善、更加多姿多彩,为广大玩家带来更多乐趣!