游戏世界是虚拟的,是天马行空,是无所不能的,我们可以飞跃,可以面对恐怖的BOSS沉着应战,享受厮杀的快感。但虚拟世界外的现实世界是局限的,是靠人力运作的,是靠血肉之躯为维持虚拟世界存在的。既然以身体作为本钱,就有额定的能量,不能持续“赤字”,用牺牲“新陈代谢”换取游戏的面世。更何况是对于一个刚刚推出,在“原产地”都还滚烫新鲜的《QQ仙境》来说。引进+改进都需要一段磨合和精进的时间,所以仙境项目组的每一位成员,都在竭尽自己的劳动力和脑力,坚持不懈的快乐工作着。
2008年末《QQ仙境》首次封测抢内测码就有数百万玩家涌进官网,如今,即便是在“卧薪尝胆”的蛰伏期,官网每日的流量依然保持在数万人。等待显得漫长,那是玩家们的期待一天一天在成长;玩家们的期待未曾减弱,是因为《QQ仙境》的品质值得这份沉甸甸的期许。与其以充满遗憾的《QQ仙境》面对玩家,不如用时间成就完美,打造真正的精品游戏,回报玩家们一如既往的支持。
这个故事是从《QQ仙境》结束首次封测后,玩家们“一日不见如隔三秋”的等待心情中来的,这是一个虽然没有真实个案,但绝对真实的故事,如果雷同,绝对可能!
2009年5月的某一天,距离《QQ仙境》结束首次封测已经超过百天……
《QQ仙境》项目组漫画后续更新中,敬请期待!
《QQ仙境》官方网站