人物成功飞升后,守护、 内丹、特技都可以飞升,马上进入战斗看看效果吧!哇,人物周身散发出奇异的光芒,飞升内丹也呈现更精彩的造型#89。
接下来是大家更为关注的人物能力飞升。飞升后,人物等级将降为120,同时比2转时多获得60点额外属性点(120级时拥有120*4+60*2+60点可配分点),而人物能力也足以匹敌2转135级。飞升角色保留12000左右法术熟练,并提升5000的熟练度上限,即满值25000。以上这些是与转生差别不大的,那么,真正的变化是,飞升后人物整体能力会有一定程度提升,120级时与2转135级差不多,但往后每升一级,都会带来实质性的能力成长,等级越高,能力成长越强!同时,同一方向上的加点投入越大,回报越高,即300点根骨与600点根骨相比,600根骨的效果将不仅仅是300的2倍哦!当然了,最终的能力将有严格的控制,盾越强,矛也越强,所以5000熟练度的人物法术提升将会比之前转生时要更加明显,具体信息请拭目以待#1
守护方面,将有针对性地提升部分类型守护飞升后的血量,并在飞升提升成长率的基础上,更进一步弥补当前成长与最高成长的差距,即飞升后的守护能达到最高成长率。飞升后的守护、内丹和特技效果同样与2转135级左右相当,但成长会更加困难,与之相对应的便是升级时的极大数值提升。
坐骑方面,将做出有益的尝试,现有灵符等级和技能熟练不会进行更新,但飞升后的角色将能额外获得一张新的超级灵符进行培养!关于坐骑,将会有一系列类似于守护特技打造规则的实质性优化,飞升,是一个开始。
据闻,KFZ也正在酝酿局部外测之前的“玩家参与内测方式”,并许诺飞升不只是人物的飞升,还是游戏品质的飞升。我们期待大话3做得越来越精彩!