纷争产品开发进度,新一轮测试紧锣密鼓筹备中
由北京智信恒网络科技有限公司历时三年开发,第一款以科幻时代为背景的大型MMORPG游戏《纷争》已于2009年5月22日下午2点结束测试。目前工作人员正在对游戏进行进一步优化,使之在未来测试中能更人性化的展现在玩家面前。
自4月28日《纷争》OL开放首次测试以来,这款集合了当前成熟2D游戏技术风格,以丰富的游戏内容,独特的第三人称视角人物养成形式吸引了很多玩家的试玩。在整个测试阶段中,《纷争》运营团队收集了大量玩家提供的意见和建议,工作人员正紧张的针对本次测试问题进行修改和商讨,力求在下次测试为玩家提供更为稳定更优质的服务。
1.针对内测部分生活生产技能的不合理,制作药剂的能源合成材料数量将减少一半,合成生命与能量药水时,只需要采集到的草药,不再需要能源合成材料。
2.新手上来会赠送一个神秘礼包,随着等级增加可以开取不同奖励物品。使新手玩家在《纷争》游戏中更好上手,轻松游戏之余更快的融入游戏氛围。
3.任务界面中加入了完成或接收任务时显示状态提示,玩家在任务时可随时参看任务未完进度和完成情况。