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传承经典!目标软件倾情名作《秦殇世界》

  

七年的光阴,漫长的瞬间。

七年的时间里,习惯了等待,习惯了忍耐。

说长其实不长,似乎02年初《秦殇》单机版的发行,一切都那么熟悉,好像伸手可触。等到伸出手去,这七年却拉成一条漫无边际的长线,牵住我们的思念。

七年前玩单机的翩翩少年,现如今都已成为了略微有些富态的中壮年。七年前被游戏中简单的几句话感动的一塌糊涂的小孩,在经历了那么多的世俗以前,现在,还能再一次被打动吗?

城池之战 享受网游与单机合体的乐趣

城池之战 享受网游与单机合体的乐趣

隐隐记得02年的时候,《秦殇》中文版上市,当时已经在各大排行榜以及海外炒得一片火红的游戏,迟来的中文版仍旧是吸引了一大批的目光。

的确是底子好。当时有的玩家说,国内游戏的春天已经来到。而更多的评论中,赫然写着“Diablo in history”。这的确是一部经典的国内单机游戏。而这一次,面对曾经的辉煌?打着之前的旗号,目标软件又会带给我们什么呢?

秦朝的历史,仍旧是说不完,目标在这上面也一直纠缠了许多年,但是也因为如此,才让这些游戏变得有血有肉,充盈丰满。面对秦朝的覆灭,一代帝国的消亡会给人留下什么样的触动?《秦殇世界》终于也要面对了,面对扶苏的期待与蓝薇的牵绊,也要面对玩家的评测与考验。

游侠的智慧和勇敢,力士的无畏与强悍,术士背后的坚韧,刺客的机敏,巫师的神秘。一切都是那么熟悉,可是体验却变得似乎有些陌生。历史,已经徐徐拉开了战幕。

地下宫殿 颇具神秘气息

地下宫殿 颇具神秘气息

【传承经典 汲取精华特色】

《秦殇世界》依旧是延续了《秦殇》的2D设计模式,但是在画面上,可以看出游戏更加的精细,也更加的考究。画风古朴优美,在人物角色的服装上面以及古代建筑,都取材自真实的历史资料。东方的神韵和内涵,都抓取的非常准备,显示出了深厚的游戏制作功底。

值得一提的是,在游戏中,音效的处理做的很细腻,玩家可以根据声音来判断方位的来源以及音源相距的距离。

另外,五行系统的应用在这款游戏中也是相当广泛的。而且相对于一些其他的游戏来说,也显得比较成熟,它不仅延伸到了游戏的各个方面,并且都使之发挥了很大的作用。比如,五行属性对敌人防御力的影响,敌人的五行属性会影响其对五行攻击的防御能力,因此需要针对敌人的五行属性使用与之相克的技能或者武器攻击以达到最佳效果。

而且,不同的五行攻击力会造成不同的攻击效果,金系攻击力会造成晕眩的效果、木系攻击力会造成中毒的效果、水系攻击力会造成冰冻的效果、火系攻击力会造成失明的效果、土系攻击力会造成石化的效果。

除了五行系统可以影响人物本身以外,游戏中的人物角色还有力量、体质、敏捷和悟性,不同属性的不同值会造成游戏人物角色的千差万别,从而也在一定程度上丰富了游戏的内容。

激爽PK 画面华丽

激爽PK 画面华丽

【激爽PK 享受网游快感】

虽然身为单机版的续作,但是为了加强游戏的乐趣,在这款产品中,将会在PK系统做一些特别的设立和改动。在游戏的场景中设立了6种不同的场景可供玩家选择。其中包括:普通场景、竞技场景、危险场景、极度危险场景、地狱场景和天牢。在极度危险场景和地狱场景里,杀人是没有罪恶值的。这一条这相对于喜欢PK类游戏的玩家来说,可算是一个大大的福音。将历史故事与战斗场景怎么样充分的融合起来,其实是一件很难的事情。在品味宏大的历史剧情的过程当中,或者轻松愉悦休闲讨乐找人切磋,或是江湖厮杀枪林弹雨、再或者儿女情长煽情款款,任由玩家去选择。

在游戏中,游戏角色也做了很多的攻击,玩家的角色不仅具有简单的追击战斗的能力,而且还可以做超远距离的寻路。敌人的AI也有很多的类型,在战斗中,敌人会自动调整自己与玩家的距离,或者会穷追猛打,也或者会心虚逃窜,甚至拉帮结伙,显得非常的人性化。

在这一点的细节上,可以看出游戏的制作人是很用心的,也深刻的体现了游戏公司所奉献出这样一款游戏的诚意。

秦时建筑 风格考究细腻

秦时建筑 风格考究细腻

【糅合单机武器养成】

同样,在游戏的打造方面,有一种装备也非常的有意思——成长型装备。这种装备似乎更靠近于单机版的游戏,不过可以让玩家在角色培养的同时得到更多其他的养成乐趣。也不失为一个亮点。

成长型武器只限于攻击型武器,属于游戏中的极品装备。原因是它的随机属性中将会有1个或者多个属性可以随着磨练而不断的成长,属性最终成长接近该项武器的极致,所以当该武器成长完毕时,就自然是游戏中的极品装备了。

武器成长是需要长时间的磨练的,通过砍杀敌人获取成长经验而不断升级,一般而言,成长型武器在初期被发现时,属性相当低,只有通过不断努力才能最终成长为顶级神器,这将给玩家新的挑战,但是面对终极极品的诱惑,又何尝不是一种动力呢。另外,成长型武器有一个优势是不会降低其耐久度,所以玩家可以不用担心损坏后丢失。

在任务系统方面,大型的任务贯穿了游戏主线,给玩家提供无限探索的方向。类似于单机版的剧情游戏,而支线任务则是对游戏内容的一个完善和补充。

此外,在款游戏的任务系统也保留了良好的外部接口,便于随时更新补充扩展,这也为游戏将来的发展留出了空间。

这款游戏的内容实际上还是对经典做了一个很好的延续,并且在单机版的基础上融入了网络游戏带给玩家快感的特色,但是这种糅合能不能被市场所接受?仍旧需要一番考验。

6月12,《秦殇世界》将迎来第一次内测,依旧是神秘莫测,而究竟这款被包裹的神秘的作品又会带给我们什么样的惊喜,还需要玩家自己去感受。


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