说到网络游戏中的移动,相信很多朋友都再想不出什么令你感觉到新鲜的方式了。但对于拥有诸多大胆创新和实用设计的《王者世界》而言,游戏中的“移动”同样不算一件小事,并在此技术上给予了诸多新颖的表现,那么《王者世界(客户端)》的“移动”都有那些大创新呢?今天就让我们来了解一番!
鼠标加键盘,模式众多互不影响
说到一款回合制网络游戏,你所想到的移动方式自然就是依靠鼠标点选目的地。而作为一款3D回合网游,最多能够被玩家猜到的移动方式,只有WASD键的方向控制而已。《王者世界》的移动操作方式为了适应更多玩家游戏时的不同习惯和需求,在游戏中提供了丰富的移动表现方式,除了鼠标点选,自动寻路,WASD控制外,游戏中玩家也可以通过同时按住鼠标左右键进行自动移动,并通过转动鼠标来控制方向。这样一来,不论是键盘操作,鼠标操作还是键盘加鼠标的配合,玩家都可以在《王者世界》中找到自己喜欢的操作模式。
周游世界尽在掌握
另外,传统3D网游中玩家可以通过Num键来实现自动直线移动的操作。但这种模式有一个很大的问题,那就是在玩家躲避怪物时会出现自动中断的结果。在《王者世界》中,这样的小细节同样没被疏忽,玩家在使用Num键自动移动时,如果临时改变方向的话,将不再需要重新按下Num键而直接保持变向后的直线方向继续行进。
瞬间移动,张弛有度下的合理应用
瞬间移动在传统回合模式网游中出现较少,但在后期国内开发的一些产品中,飞行旗的概念实际上就是瞬间移动功能的一种变相表现方式。作为一款拥有真实世界版图庞大3D场景的回合网游来说,瞬间移动功能自然是《王者世界》不可获缺的一部分。
想去哪里就去哪里
这一点需要结合3D游戏来做比较,传统的移动方式是提供传送点,但《王者世界》中更加规范,也更加合理。分布在世界的城市都有城市旅行所,玩家在城市中可以通过消耗能量来进行旅行。但野外的瞬间移动则需要有“瞬间移动咒文书”的帮助,不过它要求玩家必须至少到达过一次目的地才可以有效。
举个简单的例子,传统回合网游带有瞬移的情况下,在玩家需要到达某个区域时也只是送到区域门口,而《王者世界》中拥有新颖的迷宫模式,如果从门口走到目的地自然会浪费时间。而瞬间移动功能结合百科全书中的迷宫查询就能达到直接移动到迷宫某层的效果。这种方式极大的方便了玩家的游戏操作,也让瞬间移动这一系统拥有了更实质性的效果。
细微之处用心打造
以上为大家介绍的就是《王者世界》的移动创新,实际上还有一条很重要的创新没有细讲,因为它已经成为目前众所周知的内容了。自动寻路系统可以跨越地图区域限制是《王者世界》技术上的突破。6月10日,我们将一起进入这个世界,体验前所未有的游戏享受!
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