邪阳:我还是喜欢战略模式,这不仅仅需要游戏技巧,也需要战术、机种搭配、机型的应用、团队默契等等,游戏的可玩性也比较高。在封测期间我就常玩空艇基地,感觉非常好,如果有一个语音聊天平台类似我们用的TS的话游戏体验就更好了。不过对战模式也不错,玩的人也比较多。
客服02:有没有你偏好的战机呢?在封测期间你的成绩怎么样?
邪阳:我比较喜欢综合战斗机,机体比较灵活,速度也还不错,3号武器的射程比较远,比较适合我的个性也能发挥我的特长。说到成绩还算说的过去吧,在野狼服务器里,刚进入前10,要是封测时间长点的话可能成绩能更好一点。
客服02:玩了这么长时间的游戏,有没有最自豪的事情和最郁闷的事情?
邪阳:当然有啦,玩这个游戏的时候最郁闷的就是偶尔掉线,当然这也不算最郁闷的。最郁闷的是玩壮志凌云的时候,我当时是内测网通第一区A国的第一A型机,官方也想让我当那个区的战地记者,我也在论坛发了攻略帖子,后来成了精华贴。结果因为有一次我提建议,竟然把我的论坛号给封了,我一气之下就放弃了国服,被逼的去玩了美服、台服、日服……说到最自豪的事,当然是在游戏里认识很多很多好朋友了,到现在还有很多朋友和我们在一起玩。
客服02:和朋友玩更能体会到游戏的乐趣,在封测期间有没有一些印象深刻的朋友或对手呢?
邪阳:有啊,首先得感谢bamboo,要不是他带着我玩,估计他就是全服第一了,而且他在技术、战术,尤其是指挥能力都高出我们一大截。对手的话最敬佩大魔叔叔了,是一个真正用心在玩游戏的玩家,而且也不吝分享他的经验,写了好多文章,帮助新手去玩游戏。玩游戏嘛,除了靠自己体会领悟,还得多学习别人的长处。Bamboo和大魔叔叔都是值得我尊敬的人。
猫教官“淫威下”颤抖的邪阳
客服02:《空战世纪》在封测之后还将进行第二轮的内测,你会参加吗?有什么好的建议想对运营方或研发团队说呢?
邪阳:当然会继续玩啦,希望内测能够早点来做吧,有点迫不及待啦。对于《空战世纪》这样的休闲网游,如果采用游戏免费、道具收费模式的话,其实玩家对游戏的唯一要求就是不要出变态的收费道具,如果能做到花钱买道具的玩家跟不花钱的玩家能基本保持在同一起跑线上,而公司还能保证不错的利润,这个游戏就成功了;另外就是对外挂要多留意,很多游戏开始玩的人很多,但没过多久游戏里只剩下一群用外挂挂机的机器人了,这个有很多案例可以借鉴,网易公司一般是改进自己的游戏,修补漏洞让外挂无机可乘。还有,游戏的更新一定要跟上,推出更多的地图更多的玩法。如果能提高对战双方人数,类似8对8或者 16对16的话,地图也应该相应扩大,难度增加也能刺激玩家的游戏欲望。
客服02:谢谢你对游戏的支持。顺便问句题外话,你获得了游戏运营方提供的笔记本电脑,准备怎么去用这台电脑呢?
邪阳:这个……如果显卡好的话我会放在办公室以后玩《空战世纪》,或者当礼物送给女朋友给她个惊喜,可惜我暂时还没女朋友~(囧……)
在采访结束之后,邪阳同学还不忘给《空战世纪》送上祝福,感谢《空战世纪》给玩家带来了与众不同的游戏体验,祝愿《空战世纪》能够越来越强!末了还强调一句,早日内测!看来包括邪阳同学在内的许多玩家对《空战世纪》的内测充满了期待……
《空战世纪》,实现飞行梦想,玩转精彩人生!