智信恒于6月12日在北京举办了“纷争玩家见面会”活动,召集了从封测以来,一路支持《纷争》的玩家齐聚一堂,在让更多的纷争玩家共同体验游戏乐趣、分享感受的同时,真正的与玩家进行零距离交流,CEO亲自与玩家见面交流,广纳玩家的意见,共同畅想游戏未来设计。
玩家的热情超乎了智信恒公司的预期,计划下午2点开始的见面会,1点左右就有很多玩家在会场外等待了。会议还没有开始,志同道合的玩家已经开始互相交流心得了,大家就游戏的画面,技能设计,平衡性等方面各抒己见。
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2点左右包括客服主管,测试主管,主策划,技术总监等公司要职人员热情接待解答玩家的疑问,记录玩家的意见和建议。在交流现场玩家提出了包括:装备掉落、制造,角色升级,技能学习,游戏画面等问题;但最关注的还是升级和装备问题。智信恒公司相关人员给玩家了一个肯定的答复,对所有提出的建议在会后逐条组织分析,最大限度的满足玩家的合理建议,提高游戏的可玩性,为玩家提供一个高质量的游戏平台。
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大家正在激烈的讨论时智信恒公司的CEO张志鹏先生到达了会场,将此次见面会推向了新的高潮。CEO张志鹏先生是一个外表文静,年经有活力的管理者,虽然只是偶尔提出几个关键问题和回答大家最关心的话题,同时会上CEO提前向玩家们预告在未来将逐步开放的新的游戏项目,例如攻城战,新副本,个人pk赛等,当然这些项目都会有丰厚的奖励。玩家也给公司提出了很多建议,提出了很多亮点,如果纷争能完美的将这些好建议融入游戏,相信必将提升游戏的可玩性和耐玩性。