57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

网游首创阵营平衡系统 《机甲世纪革新版》等你来体验!

  为此,在全新的《机甲世纪革新版》中,选择人物阵营时,联邦和亚瑟两方阵营将增加一个全新的内容——阵营实力比!阵营实力比的功能很简单,就是平衡!平衡双方的经验、装备掉落等!

  举个例子来说明一下吧。在《机甲世纪革新版》中将有联邦和亚瑟两个阵营存在,如果联邦和亚瑟的人数比是1:2的话,那阵营实力比系统将会自动调整阵营玩家的经验获得和装备掉落的。比如一名联邦军人在战斗后获得的经验将有50%的加成。

  也许有的玩家会说“无所谓啊,经验这种东西用时间就可以弥补了,没什么”但平衡系统在装备掉率的上面也同样会有加减成效果,如此一来,人数处于弱势的一方将势必装备更好、等级更高,而人数占优势的一方也能靠人海战术来作战,如此一来双方比拼的纯粹就是战斗意志了!

  机甲世纪

  除此以外,由于在创建人物时,平衡系统便会对玩家进行提醒,说明双方阵营的加减成效果,那么新手玩家显然不会愿意进入受到减成效果的一方了,如此一来阵营之间将渐渐的回复平衡!那么你想玩这款非常平衡的游戏吗?

  星际战争 战火重燃《机甲世纪革新版》二测火暴进行中!
  蜗牛官网:www.woniu.com
  机甲世纪革新版:http://aoa.woniu.com/index.html
  机甲世纪革新版论坛:http://bbs.woniu.com/thread.php?fid=572


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009