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《王者世界》3D化表现及佣兵系统体验报告

  

终于等到了《王者世界客户端)》的公测,不过最初自己的猜想是正确的,游戏几乎在开服第一时间无法马上进入。排队三小时后无果,只能到了晚上才能体验。此次笔者最感兴趣的就是佣兵系统的功能,因此在感受十余小时后,来和大家分享下自己的看法。

佣兵系统是王者世界的一大特色,之前还没有进入游戏的朋友相信也听说了不少,今天笔者带来的测评主要针对3D化效果和佣兵系统来给大家介绍游戏,毕竟3D回合网游之前的作品都比较失败,相信《王者世界》这款全新的3D回合网游也会让你比较关注它的质量吧。而佣兵系统类似于其他回合网游的宠物,但由于一名玩家可以同时携带八名佣兵,这实际上就是一人八宠的模式了。更重要的是,一人八宠并不是需要我们像以往用宠物那样挂掉以后再召唤,同时操作九个职业进行战斗,也是颇为独到的内容。

一、3D化效果表现方面的感受

为了测试3D化的表现效果,笔者全开了整个游戏的效果。自己感觉如果你没有提前接触过有关《王者世界》的介绍的话,很难会想到这是一款回合网游。与以往的3D回合网游相比,游戏中的怪物不再以传统的明雷或暗雷方式表示,取代他们的方式是“乱入”功能。

1、除战斗外游戏生活和3DMMORPG相同

除战斗外游戏生活和3DMMORPG相同

①只有明雷、没有暗雷,迷宫有“乱入”功能

“乱入”功能存在于迷宫或副本当中,但野外一些怪也会在某些时候去与玩家遭遇,不过个人觉得,这要比传统3D网游中的表现方式更合理些。毕竟3D回合网游需要一个较大的世界,如果暗雷满天下的话,走起路来玩家时间长了肯定会因为不断出现的暗雷而怨恨。游戏中的怪物都是可以看到的,玩家只要饶着走就几乎不会遭遇。而且这种明雷是纯粹的明雷方向,除非是在怪物堆里穿行,基本不会遭遇什么暗雷的苦恼。

“乱入”的模式是在迷宫中战斗时,你所面对的怪物可能会增加,因为行走过来的怪物会智能化的加入到战斗,这就是所谓的“乱入”。

②3D引擎各类细致设置很体贴

在效果表现方面,《王者世界》的3D渲染水平也很高,而且设置内容也提供的很充分。这一点可以看到游戏的用心之处。以往回合制网游多为2D,回合制爱好者一直都期盼着回合网游能够走入3D。作为一款3D的回合游戏,《王者世界》中提供的丰富系统设置,从显示玩家的状态,到天气,雾化效果,视距,模型效果等,都可以由玩家选择决定是否使用。这样一来,即便电脑配制低的朋友,也可以享受到这款3D回合网游的内容了。

效果全开后的海底世界

效果全开后的海底世界

视距全开的远山效果

视距全开的远山效果

③3D化的独特回合战斗模式

这一部分内容笔者强烈建议回合爱好者体验,都说《王者世界》是款颠覆回合制时代的产品,试试这个系统,你就会很白其中的道理了。在笔者以前接触过的3D回合网游中,多数表现是3D回合借鉴或重现2D回合的操作模式,除了人物是3D的话,任何操作上的方式都没有改变。《王者世界》中的回合战斗模式可以说完全利用了3D化的特点,主要表现在以下几个方面。

首先是视角的控制更加自由,玩家可以通过小键盘上的上下左右来控制自己屏幕对应的战场区域。而鼠标右键后可以在战斗中随意旋转自己的视角。另外鼠标滚轮还会控制视距的远近。对比之前45度锁定相比,《王者世界》可谓是目前最彻底的3D回合网游。

其次,游戏中提供了动画显示开关。玩家在关闭后可以快速的进行战斗,而想欣赏战斗特写的话,你也可以打开这一功能。动画显示打开后,佣兵在释放技能或进攻时都会给予特写,这就有点像体验3D单机游戏了。你可以近距离的细致观察到自己职业或佣兵的每个华丽动作,也算是种享受呢。

以上就是笔者对3D化部分的感触,可以说《王者世界》除了战斗的模式外,其实就是一款彻底的3D网游。游戏中以真实世界为模型,真实的城市可以任有玩家前往。好在游戏中提供了丰富的移动方式,玩家是赶时间也好,或是游风景也罢,都可以很自由的选择移动方式。

开启动画开关后的战斗表现

开启动画开关后的战斗表现


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