不知从何时开始,每款日系期待作推出前,笔者都会先YY一通:男一号做盗贼,男二号做战士;女一号主修魔法,兼修奶妈,女二号主修牧师……日系RPG最让人称道的就是FF,除了剧情,角色的培养也是很赞的啊!FF发展到12代时,职业的走向已经让笔者为之癫狂……
不需多言,角色培养的乐趣,正是日式RPG的王道。而通常接触一个新网游,笔者首先关心的,也绝对是自己在游戏中可以扮演一个什么样的角色。哪个种族最帅气,哪种职业更强大,角色要怎么培养才最具备可挖掘的潜力,是首要研究的课题。
由中、日、韩三国知名游戏人联手打造的《圣灵传说》,参与开发的不仅有来自中国的游艺春秋公司,还有来自韩国、日本的重量级游戏人。而日系RPG著名开发团队Falcom的加盟,更让《圣灵传说》在人物养成方面得到质的飞跃。其在《英雄传说》系列的优异表现,将令玩家对《圣灵传说》产生更浓厚的兴趣。
《圣灵传说》目前开放的5大职业体系后续22种转职的职业系统还算令人满意,充满RPG特色的职业“战士系列”是名副其实的“沙包”,攻击输出也不逊色,练级比较轻松,是团队的主心轴;而其中奶爸系列的“圣职者系”奶水充足,团队战斗中他们增益技能必不可少,后期作用巨大;当然还有大家非常喜爱的远程攻击的“弓箭手系”,技能和武器的实际作用和外观都很出色,而且女弓手的形象简直就是标准的Loli——嗯,已经可以预见特瑞斯(Tries)大陆上会多出多少RY了……而性感的魔术师则非常酷,通过职业技能介绍视频可以发现他们的群体魔法威力十分了得。职业各有所长是远远不够的,重要的是平衡性,当每一位成员都必不可少之时,团队才能无往而不利。
前面已经提到过寓意深刻的转职任务,随着玩家等级的提高,每提升到一定阶段,就可以通过完成转职任务进行转职。游戏目前共开放三次转职,它对玩家来说,绝对不只是职业名称的改变,转职成功后,玩家不仅将拥有更炫更酷的职业称号,还能掌握更多的专业技能、法术,和更加强大的战斗力,很多装备也是需要转职到特定的阶段后才可以使用。游戏以循序渐进的方式来设置各职业的发展,到了转职的第三阶段,每个职业体系都会出现分支,新的职业类型精确地界定了角色能力的侧重方向。如何培养一个心仪的角色,将是一件充满挑战的事情,更加便于玩家深刻了解游戏的内涵,深化角色扮演的带入感,感受到角色成长所带来的乐趣和魅力。