6月25日(星期四)《问鼎》 测试类型:开放性内测
《问鼎》的游戏背景基于中华五千年的历史,让中国历史上、传说中乃至文艺作品中的各色人物越过时代的限制,聚到同一个平台上来。玩家可以在游戏中实现与这些历史人物交流合作和杀伐征战,实现问鼎天下的目标。问鼎天下的鸿鹄之志和为理想而努力的精神是「问鼎」概念的精神内涵,也是《问鼎》的理念。
《问鼎》以中国传统文化为背景,贯穿了数中华千年通史,涵盖了各时期历史事件的场景地图,近万人的历史武将系统。《问鼎》用大量中国古代历史和传说中的人物、事件作为游戏的主干;以综合了中国历史变迁的地图和场景作为游戏世界的背景;游戏中的道具、技能和修为系统的名称功用等,都从中国的古籍中参考得来。
游戏将收录近万名中国历史和传说中的人物,并为每个人物附上列传,简要记述了人物的生平事迹。游戏根据人物的事迹设计战斗副本,让玩家参与到这些故事中去,在游戏的过程中了解历史事件和历史人物的面貌。
游戏中武将NPC的选取标准是全中国范围内的历史和传说人物,并不局限于汉民族的历史和传说。一些少数民族的英雄也会出现,如藏族的格萨尔王和蒙古族的江格尔。体现的是中国少数民族的历史文化和一些少数民族特有的风情。
游戏的场景和地图综合了大事件发生地和中国各地的名胜古迹,同时也是不限于那些知名的地点,一些虽然不是太为常人所知晓,但有某些特色的地点也会在游戏中显示,如藏有佛骨舍利的法门寺。每一地点所表现的场景都是按照相关历史事件的当时景象,同时又将不同时代的场景集中到一个虚拟的游戏时代,一个群雄与玩家问鼎天下的时代。
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