1、精美的游戏画面,截图曝光,第一眼效果最好!
2、关于游戏内容、策划系统的文字描述,更能吸引我!
3、两者对我都有吸引力!
画面与内涵究竟孰重孰轻?这其实是自从有了游戏以来,一直倍受争议的一个问题。精美的游戏画面能带给玩家们赏心悦目的感受,而丰富的游戏内涵无疑更是增添了游戏的趣味性。有句老说所的好,鱼和熊掌不兼得,像《魔兽世界》这样内涵题材与画面兼备的游戏,可谓少至又少!
你觉得游戏在研发中画面与内涵究竟孰重孰轻?
1、画面应该占很大比重,精美的游戏画面最能吸引人眼球!
2、内容策划应该占很大比重,游戏就是游戏,不是电影!
3、应该在游戏研发中平分秋色,但这样可能两边都不能到达极致。
4、看研发实力。
5、说不清楚。
笔者还发现目前制作虚幻3引擎国产游戏的厂商,大多都是新兴的研发公司以及以前并没有该引擎游戏成功研发经验的公司。如其产品要达到内涵和画面“双一流”的程度尚且不太现实。要等到良好的市场反响,不可谓不难。另据笔者了解到,虚幻3引擎庞大的工具系统,对于从前未接触过该引擎的研发人员来说,毫不夸张的说需要epic games公司的培训人员几个月时间专门培训,才有可能达到略知一二的程度,大大增加的游戏研发中画面的比重!可以想象最终的结果很可能因内容匮乏而终究不尽如人意,直到现在一些以画面为主打的大作,仍出现了世界观矛盾,满级后不知何去何从,只好到处看风景拍照的尴尬。所以,想要借虚幻3提升游戏档次,可能也仅仅是前期宣传中短暂的光鲜亮丽,内容策划才是一个游戏的真正主体。
精美的游戏画面确实能让人觉得身心舒畅,新颖的游戏内容则更能让玩家体验能多的乐趣。经典文学作品改编网游,2D、2.5D、3D类型颇多,无法和虚幻3大作侧重的精美游戏画面相提并论,但更多的是在PK国战、内涵题材上下功夫,比如《兽血沸腾》、《星辰变》、《神墓》等游戏,都是在原著严谨宏大的世界观上构建而成,其中《神墓》的原著作者更是直接加入研发团队,亲自督导游戏的研发,力争做到符合原著、原汁原味。知名网络小说在其架构和内容上其实已经被读者所接受,游戏开发者要做的就是采用如何手段将其还原在游戏当中。在实际工作中,国产开发者不乏许多比较好的想法,如作者辰东所说,《神墓》的精髓是“内天地”的概念,一些将小说概念改编成游戏系统等。诸如此类,都是符合原著设想又切实可行的做法,能否弥补一些画面上的缺陷呢?
在09年“画面”和“内涵”两派网游的交锋中,孰能胜出还不得而知,但是无论怎样,相信所有的玩家都希望玩到画面顶级内容一流的好游戏,这也是国内研发者不懈努力的目标。
网游的外表与内涵哪个更重要?>>发表你的看法和观点!