对于很多玩家而言,《航海世纪》可谓是了如指掌的了,比如哪座城市有哪些特产,哪块海域有哪些BOSS,哪些副本需要什么配置才可以打过等等,但如果仅只是对这些游戏的设定有所了解,你一定无法了解真正的15~16世纪的地理大发现时期那波澜壮阔的历史,那么今天就让我们一起来了解下吧!
作为发起者的欧洲(主要是西欧,这也是为什么现代社会,西欧普遍国力较强的原因)在地理大发现时代可以说是最大的收益者,在中世纪的黑暗时代,欧洲各国的国力基本属于分散和独立的一个个小城邦,而欧洲人扩张的道路却被东方的穆斯林给牢牢的堵住,虽然西班牙人经过750年的漫长拼搏才完成了复国大业,并且在复国之后将来自北非的摩尔人完全驱逐出了伊比利亚半岛,但整个欧洲在奥斯曼土尔其帝国的钳制下却丝毫难有所作为。
不过15世纪末,葡萄牙、西班牙、英国、法国都由等级会议君主制国家发展到专制君主制或称绝对君主制国家。而后起的俄国、荷兰也于16世纪中叶、下半叶完成了国家的统一或独立,形成了等级会议君主制国家或共和国体制,如此一来,欧洲这些沿海国家都拥有了对海外进行探索的必要条件。
如果没有需求,那自然不会有行动,如果能在陆地上获取土地那自然没人会想要去探索看上去神秘无边的辽阔海洋,因此虽然同一时期的中国在综合国力上依然无比强大,但只要看一下当今的中国就可以明白了,我们的祖先为什么没有对海外进行大规模的探索(郑和的航海是为了宣示王权而不是对财富和土地的强烈渴望)。
因此,地理大发现时代也可以说是一场赌博,试想如果地球上并不存在美洲大陆,那么西班牙和葡萄牙这两个国家也不会在那一时期发展如此迅速,如果西班牙无法发展如此迅速那又何来西班牙无敌舰队被大英帝国击败后称霸海洋?如果....
好吧,我说了太多如果,只是,如果世界没有地理大发现时代,那么中国就不会变成现在这样,君主制也不会被推翻,那么你我还会是现在这样么?因此,坦诚的说古代中国的强大是建立在君主集权制的基础上,但这个基础却不是像你我这样的平民所能接受的,也因此虽然付出了百余年的惨痛代价,但对于现在的国人而言,又有什么可以抱怨和懊悔的呢?
因此,对于笔者而言,《航海世纪》就是等于历史的写照,是一款让我们直面历史真相的游戏,而历史就是让人们作为借鉴的!如果我们能够以史为鉴,如果我们能从《航海世纪》想要表达的真实含义中找到真谛,那么,你会发现这款游戏真的是那么的优秀!
无法磨灭的航海情节,尽在《航海世纪》!
世界首款航海网络游戏 中国人征服世界的史诗
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